《轩辕传奇》制作人:做了10年游戏,我为什么把《山海经》作为灵感之源?

腾讯游戏学院 2019-05-14
如何将一本上古奇书和一款游戏结合?答案有很多种:

借鉴书中的人物名称、重塑经典人物形象,或者,还原书中某些具体场景和故事桥段。

但这远远不够。

当《山海经》成为越来越多艺术家和创作人的灵感之源,其背后蕴藏的文化精神、民族想象力和人性本源的力量才成为真正重要的研究课题。

《轩辕传奇》IP系列游戏制作人任志国在前段时间举行的腾云文化论坛上,分享了他作为一位游戏人的思考。他和团队在8年前便以《山海经》为题材开始了游戏研发,他认为,想象力是游戏的根。在游戏世界中,他们真正想要讲述的,是一种对人类本源力量的推崇。

任志国
《轩辕传奇》IP系列游戏制作人

我加入腾讯十年,也做了十年游戏。今天我想分享一下,作为一名游戏工作者,我对中华优秀传统文化与游戏结合的一些心得体会,也结合自己多年的实践与制作经验,从业务的角度谈谈我们的一些思考。

“轩辕传奇”是由腾讯游戏北极光工作室群基于山海经文化、自主研发的一个游戏IP,至今已经走过了8年的历程。

2012年,《轩辕传奇》端游正式问世,我们以山海经神话传说为蓝本,创造了一个初具雏形的山海经游戏世界。同时,我们也在无数山海经文化研究泰斗和艺术家的帮助下,持续更新产品,让“轩辕传奇”这个IP渐入人心。


为什么是《山海经》?

为什么当初我选择了这个主题?为什么没有选择当时火热的三国、西游、封神等题材?我是被《山海经》的神秘性所吸引。我们在2008年就开始探索《山海经》中的题材来筹备《轩辕传奇》了。

2017年,我们推出了《轩辕传奇》手游,以手机为载体,将《山海经》进行了具象化的呈现。我们创造了几倍、十几倍于端游的内容量,将山海经的神兽、传说、战场等元素都与游戏做了深度的结合,并且在上线当日就获得了超过百万玩家的下载。

后续的市场调研也证明,有近一半的玩家都是因为《山海经》的文化特色而选择了我们游戏。

这说明什么?说明我们年轻一代对山海经是充满幻想的,《山海经》对他们而言是神秘却向往的,很庆幸的是,游戏搭建了一座沟通的桥梁,并且这种沟通仍在继续。


《山海经》的世界令人魂牵梦萦,这一切都是本土游戏研发得以打开想象力的最重要的文化基础。

当然,《山海经》只是传统文化与游戏结合的一个缩影,中华上下五千年的历史创造了数不尽的优秀文化财富,深刻影响着人类文明的进程,塑造着我们华夏族人的个性。

近年来,游戏因市场规模大、参与互动性高、易引发情感共鸣等因素,逐渐成为了优秀传统文化传播的重要载体之一。

但作为一个在行业内打拼了10年以上的人,我深知,传统文化与游戏的结合其实经历了不同的阶段。例如,在中国游戏业萌芽发展的一段较长历史时期内,中国玩家所接触的游戏题材其实大多被魔幻类的西方文化题材占据着主导,国内对于中国传统文化IP的挖掘也仅限于三国、西游等大众化的题材。

但值得庆幸的是,我们并未随波逐流,而是早在8年前便以“中华第一奇书”——《山海经》作为了游戏研运宣发的重点,探索出了一条独特的游戏与文化结合之路。现在回想起来,仍会心有感激。

《山海经》有几个地方是区别于三国和西游的:它对我们华夏族人而言,是神秘和未知的,是民族想象力的起源,更是对人本源力量的探索,它有很多值得研究的地方。


从上古奇书到原创游戏

现如今,游戏玩家的关注点早已从最初单纯的游戏视觉观感、操作体验,向更深层次的游戏文化与内涵进行延伸。

想象力是一个民族的魂,也是搭建一个游戏世界的根。

于是,我们钻研与汲取《山海经》丰富的文化意象,基于其中的神兽文化、上古传说、地理人文这三大核心要素,融合当代审美与想象力,为轩辕传奇IP的世界观建构和核心玩法设定奠定了根基。

随着手游化的大趋势,我们在制作《轩辕传奇》手游时,研发团队不仅延续了端游原汁原味的上古蛮荒特色,还立足于山海经世界观,通过天马行空的大胆想象力强化了山海经文化在游戏内的表现。

我们始终认为,一个优秀的游戏,不仅局限于好玩,还必须有足够的深度。


游戏不只是娱乐。它还有机会和中华传统优秀文化相结合,提升游戏本身的底蕴,引领年轻一代拥抱中华传统文化,感受文化魅力,这也是我们作为本土游戏工作者应当承担的社会责任和使命。

《轩辕传奇》的使命之一,就是力图还原山海经的洪荒世界。

我们依据《山海经》中所描绘的四方山川,构筑了游戏内的奇峰峻岭,又重塑了四海,通过唯美写实的画风将山海经大荒大泽的景象在玩家眼前逐一展开。玩家所熟知的青丘、扶桑、不周山、昆仑等地名也都源于《山海经》。

同时,我们还将《山海经》中记载的山系、水文、动植物、矿藏物产、宗教、民族等丰富地理知识与元素充分运用于场景地图设计,还原了六十多个大荒大泽场景,配合相映衬的背景音乐。


在玩家的游戏进程中,我们也不断强化“山海经大文化”概念,传承山海经的神话传说:我们提炼了泛上古神话的体系,以中国最为脍炙人口的“盘古开天”、“女娲补天”、“嫦娥奔月”、“精卫填海”这四大经典上古神话传说为蓝本,创作了许多新的玩法。

游戏的运营当然要依赖版本的持续更新,我们通过“以怪造新”的方法,尝试将《山海经》中的上古神话故事与游戏资料片相结合,先后打造并推出了备受玩家喜爱的经典游戏职业,让玩家在与职业的互动中感受神话传说的魅力。

《轩辕传奇》手游也立足与此,秉承现实主义精神与浪漫主义色彩兼具的原则,将光怪陆离的神话传说故事融入山海世界之中,我们从游戏最为重要的职业和背景故事入手,使之具象化为玩家可参与的剧情主线与支线。


例如,玩家还能体验驭捕源自《山海经》的上百种坐骑灵宠。这些坐骑灵宠除了借鉴《山海经》中的描绘,还加入了一定的想象力,并通过装饰性的手法使其更具有艺术观赏性。

我们希望古老神话能以美的形式进行流传。希望人们喜欢上这些上古传说中的神奇异兽,因此诞生了诸如深受玩家喜爱的九尾狐、朱雀、饕餮等热门灵宠。

当然,《山海经》自先秦而来,作为中华优秀传统文化的瑰宝,其内涵就不仅是地理学与神话学,除开表层的文化意象与上古神话传说,《山海经》更是一部探索“人的力量”的巨著。

玩家作为游戏最为普遍的构成单元,我们希望在《轩辕传奇》的世界中讲述的,正是这样一种对人类本源力量的推崇。

游戏之外,“新文创”是新方向

当然,除了产品研发,在市场层面,轩辕传奇IP仍在持续进行着探索与沟通。

在上线之初,我们便牵头成立了“山海经版权共创委员会”,打造了山海大师团等专家团队,并将《轩辕传奇》手游作为首个成果结晶,邀请中国山海经学会筹备会会长、山海经研究领域泰山北斗宫玉海教授等专家学者为山海经文化的正统性保驾护航。


在玩家阵地,我们则推出了“山海经品牌文化站”等品牌项目,我们还融合了《山海经》中精卫一族的神话传说,并结合时下流行古风音乐元素创造了《轩辕传奇》手游主题曲《归来》。歌曲荡气回肠地讲述了精卫一族不忘初心的故事。


我们还以游戏中的血盟为依托,外延拓展创办了“山海书院”,推出系列课程,邀请玩家在交流中探寻血盟发展的强者之道,并将山海情义从游戏中延伸至游戏外。


我们始终认为,《山海经》是中国神话的源头,其丰富直观的想象力和巨大的精神力量空间,毫不逊色于北欧、希腊等神话体系,而《轩辕传奇》作为一款扎根本土、在传统文化中汲取丰富养分的游戏,我们也希望凭借自身力量积极弘扬中华民族传统文化。目前,我们已经在港澳台和东南亚等地区上线,取得了不错的成绩,也让山海经的洪荒世界走到了更多的国家和地区。

未来,轩辕IP还将持续对山海经文化进行深耕细作,通过弘扬中华优秀传统文化增强玩家荣誉感和对山海经文化的认同感。以丰富的想象力与匠人精神,不断提升游戏品质,致力让年轻一代围绕正统山海经文化与文化遗产展开对话。当然,而“新文创”更是我们努力的全新方向,我们也将继续深耕这一IP,持续进行这场文化与游戏的探索。

我们内心深深知道,这趟轩辕传奇的山海经之路,其实才刚刚踏上旅程。

来源:腾讯游戏学院
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/eM6nFBW5Zgw5YZGPb3O5ow

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