2020年上半年休闲游戏买量报告

罗斯基 2020-08-03
近日,市场分析公司Tenjin发布了《2020年上半年超休闲游戏衡量报告》。报告由Tenjin公司在2020年1月1日- 2020年6月31日期间收集的超休闲游戏的匿名数据组成;CPI和IPM数据是根据排名前10的广告平台数据组成;只有广告消耗超过100万美元门槛的国家才被按国家列入CPI报告,其数据指出美日广告消耗最大,IOS方面广告收益高出安卓约50%,以下内容由罗斯基编辑整理。

一、 用户获取数据

广告消耗数据的占比和去年相比,没有太大变化。然而,随着iOS 14最新消息的发布,这种情况可能会在2020年底发生改变。


2020年上半年iOS平台平均CPI是0.27$,安卓则为0.15$。


1. 广告消耗Top15的国家平均CPI数据

安卓方面,以CPI数据来看,印度仍是安卓系统中性价比最高的国家,为0.03美元。排名第1和第2的国家之间有0.09美元的差距。


iOS方面,前两名和后五名国家之间的差距显著增大。美国和日本都是0.73美元,澳大利亚是第三位,为0.46美元。2019年,巴西以0.16美元的CPI成为iOS最具性价比的国家。2020年,是墨西哥,CPI为0.13美元


2. 安卓平台广告消耗Top10的平台

安卓方面,广告消耗排名前10的平台为:AppLovin,Google Ads,ironSource,Unity Ads,Facebook,Mintegral,Vungle,Snapchat,AdColony以及Tapjoy。


从安卓10大广告平台CPI均值数据来看,ironSource以0.08美元的CPI排名第一。与2019年相比,CPI数据在安卓平台排名前7位的广告平台出现了巨大变化。每一分钱都有巨大差距。


3. iOS平台广告消耗Top10的平台

iOS方面,广告消耗前10的平台为:AppLovin,Mintegral,ironSource,Facebook,Unity Ads,Google Ads, Vungle,Snapchat,Apple Search Ads以及ByteDance。


iOS方面,10大广告平台CPI均值数据中,CPI排名前6位的广告平台数据与2019年持平;iOS平台中,Vungle的CPI变化最大,从2019年的0.89美元变为2020年H1的0.24美元。


4. 2020年上半年双端广告消耗TOP10平台的的IPM均值

安卓方面,UnityAds的IPM最高,为53。安卓平台的IPM平均值是10。


iOS方面,UnityAds的IPM最高,为41。iOS平台的IPM平均值是8。


二、 广告变现数据

自去年以来,双平台的广告收入份额一直没有变化。与广告消耗份额一样,这种情况可能在2020年底发生改变。


1. 2020年上半年广告收入Top10的平台

安卓方面,广告收入Top10的平台为:Google AdMob,Unity Ads,Facebook Audience Network,AppLovin,ironSource,Mopub,Vungle,Mintegral,Inmobi以及Tapjoy。


iOS方面,广告收入Top10的平台为:Google AdMob,Unity Ads,Facebook Audience Network,ironSource,AppLovin,Vungle,Mintegral,Mopub,Pangle以及Bytedance。


2. 2020年上半年广告收入Top10的国家

安卓广告收入前10的国家为:美国,日本,英国,德国,法国,巴西,韩国,印度,俄罗斯,加拿大。


iOS方面则为:美国,中国,日本,英国,加拿大,澳大利亚,德国,法国,俄罗斯,巴西。



来源:罗斯基
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/7T3aU_Jhf7QacsKYw3VbiQ
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