《瓦加杜编年史》:这款非洲题材MMORPG究竟什么样?

作者:JoshuaAdams 2020-12-25
《瓦加杜编年史》(The Wagadu Chronicles)是一款采用非洲奇幻题材的MMORPG,也可以被当成一款桌游游玩。首席设计师阿伦·库迪奇奥(Allan Cudicio)将该作描述为“《动物森友会》遇见《龙与地下城》,同时有浓郁的非洲味道”。


在游戏中,玩家可以根据角色背景,以及瓦加杜王国的传说扮演各种角色,例如渔夫、猎人、魔术师和商人等,努力让自己所属的村庄变得更好。如果玩家希望像玩一款桌游那样体验《瓦加杜编年史》,可以使用开发商Twin Drums创作的一份指南和规则书。

一个更广阔的的世界

《瓦加杜编年史》的创作灵感来源于非洲文化和传统,开发团队参考了南非、加纳、尼日利亚、马里、刚果和肯尼亚等非洲国家当地人的生活,并在此基础上构建角色类型、服装和环境。作为一款非洲奇幻游戏,它与那些采用受到西欧和亚洲神话启发,或采用科幻背景的网游都不太一样。

“有时候,我会将游戏比作调色板。”Twin Drums创始人库迪奇奥解释说,“如果你在画画时只用一种颜色,肯定会很无聊。如果作为一个行业,我们只谈论欧洲或东亚的奇幻故事,那就太遗憾了。”

《瓦加杜编年史》将会再现非洲大陆的许多地貌,包括稀树草原、沙漠、雨林、沼泽和山脉等。据库迪奇奥透露,为了让游戏世界里的传说和生物群系显得更真实,开发团队曾经前往肯尼亚实地考察,还曾向非洲的老人们和生活学家咨询建议。而在音乐创作方面,他们将“非洲传统乐器和西方RPG音乐”结合了起来。


库迪奇奥表示,如果一支开发团队在打造游戏时从世界各地的丰富故事、历史和文化中广泛涉猎灵感,就能够将游戏的边界向前推进,并吸引更多人游玩。

除了题材差异之外,《瓦加杜编年史》在玩法上也与其他RPG网游有所不同。许多“角色扮演”游戏鼓励玩家四处杀怪,互相竞争,以解锁更多成就,却把故事情节推到了边缘位置。

作为比较,《瓦加杜编年史》要求玩家真正去考虑角色的背景故事,甚至将NPC视为游戏中角色社群和故事的一部分。例如,你的行为可能影响某些NPC的互动;祖先和精灵会记住你所做的事情,而这又关系到你会得到哪些类型的奖励,或者能做哪些任务。通过这种方式,《瓦加杜编年史》鼓励玩家采用更平衡的游戏玩法。

精灵的指引

“举个例子,如果你猎杀了许多斑马,那么你很可能就会与某种特定类型的精灵不和。”库迪奇奥说,“但在其他情况下,如果精灵本身就是你所属村庄人们的祖先,那么你就能得到好处,精灵有时还会为你提供治愈伤口的礼物。如果情况真的太糟,他们甚至一看到你就会发动攻击。”


在《瓦加杜编年史》中,不同角色还拥有“隐藏背景”特征(随机分配),玩家会在与精灵的互动中发现它们。如果你在游玩过程中发现角色的隐藏背景,将有可能获得意想不到的优势,或者触发新挑战——这会让玩家的体验变得更个性化、更有趣。



根据库迪奇奥的说法,在最初的游戏构想中,他将非洲大陆的地图划分为多个子区域,并将不同的传统、美学和奇幻故事思路联系在了一起。“我非常乐于接受所有类型的意见,这就是《瓦加杜编年史》的核心诞生的过程。”

为了整理和历清所有想法,Twin Drums制作了一本200页的游戏知识手册,内容包括瓦加杜王国不同阶级的背景故事、非洲文化、历史和神话传说等。“我们把电子游戏放在第一位,但这本书也会为玩家进行角色扮演提供帮助。”库迪奇奥说,“阅读知识手册是一种辅助,这不是必需的,但确实能带来帮助。”


TwinDrums将会继续在公司博客和Discord频道上发布免费的知识材料,让玩家既能掌握《瓦加杜编年史》的玩法,还能玩桌游。库迪奇奥希望玩家将这些知识材料视为对游戏的补充,并借助它们让自己在游戏里的沉浸式体验得到增强。

展望未来

TwinDrums希望打造一个有趣、亲民并且安全的环境,鼓励玩家在《瓦加杜编年史》中扮演各种角色。如果玩家聚集成小队进行有趣的角色扮演,将会得到奖励。另外,开发团队还会借助许多审核工具来维护游戏氛围,让《瓦加杜编年史》免受喷子玩家的破坏。

《瓦加杜编年史》仍然处于开发阶段,不过Twin Drums正在与《英雄联盟》开发商拳头工作室合作,计划在2021年底前推出游戏的在线版本。在那之前,Twin Drums将会先行发布《瓦加杜编年史》的桌游书。

本文编译自:GamesRadar
作者:JoshuaAdams
GR编译
原文链接:
https://www.gamesradar.com/the-wagadu-chronicles-is-animal-crossing-meets-dungeons-and-dragons-in-an-african-sauce/

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