渠道霸主地位已然失去且主动求变,优质内容为王时代到来!

2021-09-10
网易又一重磅IP游戏《哈利波特:魔法觉醒》于9月9日正式上线,上线当日仅在TapTap平台就达到了79万的下载,不仅强势斩获了各平台热门游戏榜一,还以24.7万讨论 4.9亿阅读登上了热搜榜。


《哈利波特:魔法觉醒》的正式上线,引发了玩家狂欢,这一上线就引发热潮的游戏,除了给玩家带来了游戏盛宴外,也在悄然改变着国内市场。

重磅IP新游登场,不仅是玩家的狂欢

在国内渠道还普遍采取高抽成的环境下,OPPO、vivo、小米等硬件渠道商,再次为游戏站台,为优质IP给予特殊“优待”。

据可靠消息称,除华为外,OPPO、vivo、小米在《哈利波特:魔法觉醒》正式上线前,就与开发商谈成了三七开的低分成。这一行动不仅代表渠道商对优质IP潜力的认可,也是渠道商们垄断思想向共赢思想转变发出的合作信号。


开发者与渠道商的合作,早有前兆

这并不是渠道商第一次示好内容商,在9月3日英雄联盟国服十周年庆典上,《英雄联盟手游》宣布9月15日开启不删档测试时,OPPO、vivo、小米等渠道商纷纷为英雄联盟站台。并表示深度挖掘玩家需求、未成年人网络保护、优化游戏体验等方面,需要与开发商共同努力,携手推动手机科技用户革新。

这是一个对国内游戏界具有重大意义的信号,表明了除了少数冥顽不灵者,多数渠道商将与游戏开发者放下对立,转为加强合作、携手共赢。


虽然这种优待有部分是因为《哈利波特:魔法觉醒》与《英雄联盟手游》本身都是重磅IP,不仅不愁卖,还能给渠道商带来大量用户流量的原因。但从中我们也能看到渠道商主动示好的背后,意味着国内游戏行业正悄然发生的变革。

行业趋势下,国内渠道商需要做出更多变化

在2020年《2020中国游戏产业报告》中显示,中国游戏市场规模高达2787亿元,其中手游占比75%,达到2097亿元。不久前,国际权威机构AdTinming显示,2021年上半年中国厂商在全球游戏市场中的市场份额已达到23.5%,国内游戏收入已是顶尖。

但与国内的游戏的顶尖收入相反的是,被玩家们认可的优质游戏越来越少,甚至“中国游戏不行”这句话,常常被玩家们挂在嘴边。

这一现象最根本的原因在于——开发商研发经费不足!

好的制作意味着前期需要大量的投入,现在市面上的仅凭游戏开发成本普遍达到上亿元,并且一款好的游戏需要长时间的制作与打磨,开发商不仅需要投入大量的金钱还要承担产品失败的巨大风险。

不仅如此,游戏上市时渠道商将分走巨额的收入,安卓渠道的分成更是高达50%,比苹果还贵20%左右。这样畸形的市场环境严重的剥削了开发商的研发经费,国内的游戏行业怎么可能出更多好的作品呢?


8月31日,韩国就批准了一项法案,禁止苹果和谷歌等应用商使用其支付系统并收取最高30%的佣金。韩国成为了全球第一个限制渠道商抽成的国家。

这一法案在国内也引发游戏界的风波,对于国内渠道商高抽成的抵制也愈演愈烈,为了行业的未来,渠道商必须做出更多改变。


但值得称道的是,多数渠道商已经感受到了时代的转变,纷纷主动探寻新的行业模式,像之前的LOL手游与这次哈利波特的低分成合作,就是厂商们探寻的新方向——合作共赢。用增量和共赢思维,代替垄断收税思想,是多数人都希望看到的。


结语:

内容为王的时代已经到来,无论是对用户还是行业,渠道商的变革都势在必行。与其执迷不悟的抱着巨额的分成被时代淘汰,不如顺应时代与行业的变革积极改变,一同营造出更好的行业环境,携手达成共赢。

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