腾讯独立游戏孵化器开发者沙龙广州站沙龙回顾

2021-12-06
作为一名独立游戏开发者,你是否为找到一名靠谱的合作伙伴发过愁?

你有好的游戏创意、游戏美术、游戏题材,但在实际的操作体验中却总觉得有些别扭?

你已制作过一款成品游戏,尚在思考是否将其进行拓展、IP化?

……

如果你有过这些困惑,不妨来听听12月4日下午13时即将举行的独立游戏开发者沙龙,或许能从他者的亲身经历中找到解决思路。如果没有,你也能在这里,看看处在前沿的开发者们在思考些什么,国产独立游戏发生了哪些变化,甚者,为你尚在构思中的游戏创意找到落地的机会。


直播回顾地址

PC端:

https://gwb.tencent.com/salon

手机端:

https://gwb.tencent.com/h5/salon/index.html#/guangzhou

本期开发者沙龙邀请了《影之刃》系列制作人(灵游坊CEO)梁其伟、柳叶刀科技CEO李鸣渤、腾讯光子设计中心《和平精英》交互负责人Kris、腾讯光子设计中心《PUBGM》UI指导专家,《黎明觉醒》UI负责人Wenbin,从游戏IP构建发展,到从零开始搭建项目管理,再到游戏交互、游戏UI设计等方面,多维度解构分享游戏开发经验。



独立游戏开发者沙龙是腾讯独立游戏孵化器主办的一项长期活动,团队深入各个开发者聚集的城市,邀请广大开发者进行深入的交流与分享,同时也为更多的开发者提供合作的机会。今年以来,腾讯独立游戏孵化器陆续在成都、上海举办开发者沙龙,从独立游戏创作到游戏发行,从创意立项到团队管理再到游戏迭代,沙龙邀请多位不同领域的开发者现身说法,以实用的干货知识、开发经验吸引了诸多开发者报名参加,反响热烈。

瑞雪丰年,岁序更新,广州站作为2021年独立游戏开发者沙龙最后一站,期待能与更多的开发者一起,在分享与交流中充实自身,共同推动独立游戏的发展。

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