Unity跟字节跳动“合谋”小游戏

竞核 2020-11-17 3k
Instant Game即时游戏技术,可供玩家即点即玩

线上云会议迎来重磅玩家。

11月16日,Unity线上技术大会正式开幕。本次线上分享会为期五天,共分为主题演讲、游戏专场、工业专场三部分,总场次达到30场。

在开幕式主题演讲环节,Unity总裁兼首席执行官John Riccitiello表示,中国是世界最大的游戏市场,我们在全力服务于中国市场。

他强调,中国游戏市场竞争环境更激烈,我们致力于让中国客户取得更大的成功,比如《原神》《帕斯卡契约》等。

取得上述成就,离不开Unity推出众多产品跟服务。年初至今,Unity共组织45场免费社区直播,给从业者们分享最新的引擎技术和项目实操经验。

此外,今年6月份,Unity跟腾讯云还合作发布了Unity游戏云。

究竟在游戏行业,Unity还会推出哪些重磅产品?在助力中国手游取得海内外双丰收后,Unity对游戏开发者又怀有何种期待呢?

坐等国产3A大作

大家或许还不知道Unity对中国游戏开发者有多重要。

简单说下,相关数据显示,每天使用Unity创作的游戏数量达到300款,开发者数量接近300万。在中国市场,顶尖的20家游戏工作室全部都在使用Unity的技术。其中超过半数工作室都在使用Unity的技术支持服务。

此外,海外市场收入排名前30的中国游戏工作室也都在与Unity Ads合作。毫不夸张地说,Unity就是驱动游戏市场发展的发动机。

“今年市面上出现众多利用Unity的爆款游戏,比如《糖豆人》《原神》《江南百景图》。”Unity大中华区总裁张俊波表示。


他补充道,期待明年中国市场会出现基于Unity制作的3A级主机游戏。

俗话说,种瓜得瓜种豆得豆。张俊波之所以产生这一期待,离不开产品的支持。

早在今年三月份,Unity 推出最新版本,改进260项功能,其中高清渲染管线(HDRP)也迭代至7.2.0版本。高清渲染管线的目标平台是高端PC、Mac和游戏主机(Xbox One和PlayStation 4),可制作高清晰度的逼真图像。

该管线设计遵循三个原则:1、渲染基于真实物理;2、光照统一、连贯、3、功能独立于渲染路径工作。

目前海外市场已出现基于Unity 的3A大作,比如《奇异世界:灵魂风暴》。既然海外市场已出现成功的案例,想必国内市场亦会跟随这一脚步。

要说今年哪一款国产游戏,最接近3A品质,《原神》说第一,估计没人敢说第二。它是米哈游首款打通PC、主机、手机等多终端的开放大世界游戏。


Sensor Tower数据显示,2020年10月米哈游《原神》在全球App Store和Google Play吸金2.39亿美元,位列全球手游畅销榜榜首。来自中国App Store的收入占31%,日本和美国市场分别贡献了24.5%和19%。

傲人战绩背后离不开游戏本体超高的游戏品质。值得一提的是,实现多端同服背后,也有赖于Unity优秀的跨平台兼容性。

6月15日,Unity正式宣布推出Unity游戏云一站式联网游戏服务包括Multiplay服务器托管、Vivox实时通讯服务。

它旨在简化游戏服务器端开发、降低多人联网游戏的创作门槛、帮助中小型游戏厂商打造次世代的联网游戏体验。

此外,在小游戏侧,Unity也推出Instant Game即时游戏技术。它可以将包体压缩至几兆,而后放在云端上,供玩家即点即玩。

字节小游戏,也来凑热闹

想必大家刷抖音时,没少体验过游戏。


本次分享会上,字节跳动小游戏开发平台负责人唐永以《小游戏品质升级之路》为主题发表演讲,对抖音小游戏、Unity小游戏以及字节系流量平台小游戏分发方式和相关政策等,进行了详尽的讲述。

了解小游戏的品质升级,其实我们首先要知道什么是抖音小游戏或者是怎么在抖音小游戏上进行一些产品的分发。

“以视频场景为主传播方向的即玩小游戏。”唐永如是定义小游戏。

为了让这一抽象的概念更具象些,唐永通过视频的形式展示了抖音平台是如何分发小游戏的。


如上GIF图所示,抖音达人通过视频的方式吸引用户,用户可通过点击视频界面左下角的游戏锚点,即可进入到相应的小游戏当中。

据唐永介绍,该款游戏为Unity转成小游戏《荒野神枪手》。而仅从视频效果来看,该款小游戏有着不错的画质水平,且用户进入游戏的流程也较为简单。

值得提出的是,不仅只是在抖音上,包括头条、抖音急速版、头条急速版、西瓜视频和皮皮虾、抖音火山版等全字节系APP都可进行小游戏分发。


可以说,字节全系列APP分发流量矩阵,正是字节小游戏平台的优势之一。

了解到什么是小游戏后,唐勇接着为大家阐述了小游戏与Unity的关联性。

唐永表示,字节小游戏平台内部将Unity小游戏特质概括为三点:1、用Unity开发的产品转成的小游戏;2、利用小游戏的一个传播形式,进行Unity小游戏的传播;3、可以达成一个非常高效的传播方式。

与此同时,Unity小游戏拥有两大技术优势:原生画质、无损体验;直接调用平台能力,快速变现和传播。

通过唐永在分享会上演示的视频来看,Unity小游戏在头条等字节系平台上,让用户省去了下载过程,可直接调用游戏内容。

此外,Unity小游戏可以直接调用平台现有功能,从而达成快速变现和传播的效果。例如用户在游戏里面点击分享,可以直接调用抖音上的分享功能。

目前字节小游戏平台已经在Unity上面转了多款小游戏,其中包括《欢乐大厨》《涂鸦骑士》《大染坊》《荒野神枪手》《蘑菇大冒险》等。

值得提出的是,本次分享会上除了介绍小游戏产品及其分发形式外,唐永也就分发成本和平台相关政策进行详解。而这也是开发团和发行团队所关心的问题。

据唐永介绍,在字节跳动小游戏平台上,Unity小游戏买量成本最低为3分钱,其中单款游戏DAU(日活跃用户数)已经突破100万。同时,Unity小游戏的留存率、eCPM(每一千次展示可以获得的广告收入)高于普通大盘水准,最高新增用户留存率达34%。

此外,字节跳动小游戏平台为Unity小游戏提供的优惠政策,例如:37分成(普通为46分成);买量不抽成(基本上,开发团队只要caver平台达人成本即可);针对Unity小游戏提供固定资源位扶持。

总的来说,字节与Unity试图通过紧密合作,做大小游戏市场盘子,提升小游戏平台整体产品品质。而这一发展过程,或也能反哺字节、Unity小游戏生态。

来源:竞核
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