再现敦煌飞天,库洛的文化探索之旅来到了新的位面 近些年来,游戏产业的各类属性被不断挖掘,它跳脱出了娱乐的单一属性,被赋予了丰厚的文化内涵。通过产品内容赋能、跨界文创合作等方式与传统文化实现深度交融,已然成为了业内共识。 04-22 观察 产品动态
订阅服务能否拯救濒临消亡的“2A”游戏? “2A”游戏的消亡已经不算新鲜话题过去十多年来,经常有人指出或哀叹,自从Xbox360时代起,预算相对较低、研发速度更快,并且更有可能在发售后不久就打折促销的2A游戏经历了急速衰落。 04-17 观察
前暗黑3设计师:为什么暴雪做不了像《最后纪元》那样的游戏? 近日,资深游戏设计师、曾在暴雪参与开发《暗黑破坏神3》的安德鲁·钱伯斯也玩了玩《最后纪元》,并在一段视频中将该作与暗黑3进行了比较。 04-10 观察 产品动态
在《Pile Up!》游戏中,探索向天空堆叠的复杂性和乐趣! Game Developer采访了游戏开发商Remoob的Mustafa Kiliç和Arda Karaköz,进一步了解了设计相互叠加的建筑物所面临的挑战、他们如何创建系统和空间以激发玩家管理城市的创造力。 04-09 专访 厂商 产品动态