程序·引擎

本文提供了关于如何识别并优化移动设备性能的指南和最佳实践,同时介绍了如何在这种情况下获得最逼真的实时渲染功能。

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在通常的3D场景中渲染众多的骨骼模型消耗是非常巨大的,在这里有种方式可以把运动数据记录在贴图中,从而控制顶点的方式,减少游戏的DrawCall,极大的改善游戏的运行效率。

2023-12-25
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