莉莉丝新作《末日余晖》全球首曝,满足你对射击游戏的一切想象!

2020-11-27 3.6k

研发末日余晖的想法来自于莉莉丝的第一款独立游戏Abi,Abi构造的废土世界给玩家带来了很大的感动和好评。因此我们希望借助Unreal引擎建造一个更真实的废土世界,带给玩家更加丰富的体验。

莉莉丝CEO·Kenny


《末日余晖》以架空的废土未来世界为背景

玩家作为世界陷入电子僵尸危机后的幸存者,定居在勘光海岸线周围的名为“岛市(Isle City)”的水上移动平台

玩家将会通过水上平台大炮,被发射到未知世界的每一个角落进行战斗,生存和探险,收集不同的物件以建造自己的家园



末日余晖提供玩家多样的游戏体验,其中生存模式作为第一个模式将会首先与玩家见面

在生存模式中,玩家可以通过快速机动的喷气飞行和战场内的能量弹力板快速移动


棱镜军工、9A军工、墨菲安保、废土自制军工作为新世界的四大军工厂牌,将会给玩家投放风格迥异的武器


玩家在战场中可驾驶 战车、多足、飞行等各类型载具参与战斗,获得爽快刺激的战斗体验


此外独创的电力系统,可以为武器,载具,喷气背包,能量护盾提供能源,给玩家提供除了传统武器外更多的战斗选择!


介绍这么多,不如眼见为实

今天的推文年糕动力满满!

毕竟,新游制作人可是莉莉丝公认第一男神——Maxp

夹带一张珍藏多年的私货

在做完《Abi》这一款独立游戏后,为何会选择射击品类来全新立项呢?

让我们来看看Max的心路历程——

我自己也是一个非常喜欢开放世界、生存、打枪、末日废土等题材的核心玩家,所以就很强烈的想要做一款这样的射击游戏。


2074年,一场来源不明的电子脑病毒在极短时间内席卷全球,被感染的脑联者丧失了高级行为能力,成为了僵尸一样的生物,文明社会从此毁灭,没有接受脑机交换改造的人类进入了废土求生的时代。玩家作为世界陷入电子僵尸危机后的幸存者,定居在勘光海岸线周围的名为“岛市(Isle City)”的水上移动平台。幸存者在定居到岛市之后,在孤立的环境之中被圈养和洗脑,被训练成了岛市背后组织可以随意使用的雇佣兵“胶囊人”——这些水上平台相对安全的环境和按需分配的物资为幸存者们员营造了温水煮青蛙的氛围,而无处不在的武装机器人则确保了即使有反抗者,也会被即刻镇压并丢进海里喂鲨鱼。玩家在岛市的统治下,通过岛市建造的巨型水上平台大炮,被装进特制胶囊舱里发射到危险的废土世界的各个角落,执行岛市分配的任务。


目前射击游戏中最基础也是最重要的枪械射击、载具驾驶、人物控制以及各种行为等已经开发到比较完善的程度,接下来除了持续打磨基础操作的体验,还会围绕上述核心世界观设计更多的玩法模式。家园建造、武器制造、载具改装和玩家互相访问等外部玩法也开始开发。开发团队会全力以赴,给大家带来主机品质的体验。

《末日余晖》制作人·Max

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