《怪物猎人 崛起》试玩版评测:卡普空惊艳之作!

作者:FB本本子 任天堂Switch游戏 2021-01-11
盼星星盼月亮,终于让咱盼到了《怪物猎人 崛起》的第一个试玩版。

和正式版一样,中文是港服和日服才有,欧美服无论是现在的试玩,还是未来的正式版都是无中文的,不要买错了。

(以下截图全部来自掌机模式,TV模式的画面还要更好一些!)


这次的试玩版是限时下载,2月1日下午16:00之后,就无法再进行下载。届时线上联机功能同样会暂时关闭,停止下载后只能单人/本地试玩了。

试玩版的本地任务有次数限制,无论是单人还是本地联机,都最多出30次任务,无论任务完成与否,都会消耗次数;而在线联机则不会消耗限制次数,想打多少次都可以(联机需要会员)。


在经过了一天的摸mao索che之后,我对这次MH新作的许多方面都感到惊喜。

我从MH初代开始,整个MH系列的游戏时间都超过2000小时。但之前由于对《怪物猎人 世界》不太适应,玩了才十多个小时。因此对一些MHW中就已经存在的设定,我可能会有些大惊小怪,还请各位老猎人们理解~


优化属实牛X!

当MHR首次公开时,我们许多玩家就对官方演示中的画面,表示强烈质疑:这画质真的是我们手头的Switch可以跑出来的???


如今,试玩版上手,卡普空再一次证明,自己是最了解任天堂主机的第三方厂商!从当年3DS上技惊四座的《生化危机 启示录》,到Switch研发阶段卡普空强烈要求内存翻倍到4G,卡普空在“孱弱“的任天堂主机上,总能为我们带来惊艳的视觉效果。


其实仔细看的话,还是能很明显的看出来,各种材质的精细度并没有没那么高。但卡普空通过高超的光影和调色技法,让整个世界的观感极佳。无论是TV模式的还是掌机模式,都有着Switch游戏中最顶尖的视觉效果。Switch Lite由于屏幕更小,像素密度更高,因此看上去反而比普通Switch的掌机模式更加细腻一些。


游戏的帧率也非常稳定,全程30帧,在复杂场景下移动时会有极轻微的抖动。但是再低也最多就掉2、3帧,实际玩的时候几乎感受不到掉帧。


另外,读盘也快得有些惊人。PC的SSD我不知道,但PS4的MHW用机械硬盘读取地图的时候,实在慢得让人难受。说实话,我就是因为读盘太慢,而被MHW劝退的。

这次MHR在Switch上的读盘表现,回归到了以前历代MH的水准,如此庞大的一个地图,在10秒左右就能读取完毕。同时还是这么庞大的世界,中途无需换区读盘,这样的体验实在令人称赞!卡普空的优化,牛!


翔虫系统

这次加入的最重要的一个系统,便是翔虫。

翔虫除了可以带着猎人飞檐走壁,到达许多原本无法攀爬的地方,同时也是战斗的重要伙伴。

通过翔虫,我们可以 “御龙“,骑着大型怪物去攻击其他的怪物。这种”草船借箭“的打法着实过瘾。


不同的武器,也有自己独特的翔虫技能,例如盾斧在战斗中可以通过ZL+A进入一个无敌状态,无视怪物的攻击,并直接充满5个瓶子。

当猎人被怪物击飞时,还能通过ZL+B,快速飞离怪物吃药回血,或是接近怪物趁机输出。


在探索过程中,翔虫可以带我们飞上许多原本无法攀爬的墙壁和悬崖。这不仅大幅增强了这个广阔地图的探索感,也能为我们带来更多的捷径,在寻找怪物时更加方便。

甚至在采集任务中,搬蛋的同时还可以使用翔虫来快速移动!老猎人们看到这,想必一定是长舒了一口气吧!


狗子是我们的好伙伴

艾鲁猫伴随了我们这么多年,如今终于又加入了新的协助伙伴:牙猎犬。


牙猎犬除了和猫猫一样,在战斗中能够帮忙攻击怪物以外,还提供了坐骑功能。在狗狗身边长按A,即可骑上狗狗奔跑。在骑狗状态下,我们依然可以捡起身边的素材、和环境生物互动,甚至还能打怪。


按R键同样是加速跑,但和猎人不同,狗狗的耐力是无限的,并且跑步速度要比猎人快得多得多得多!

也因此,牙猎犬将会是跑图时的最佳伙伴。估计在未来正式版的多人联机中,一人一狗将会成为标配,艾鲁猫或将被无情抛弃【哭】。


顺便一提,一直以来,当游戏3人或4人联机的时候,就不能再携带动物伙伴进行战斗了。而这次,当3人或者4人联机时,仍然可以每人带上一致猫咪或者狗子--也就是说,最多将可以有8只生物向怪物发动进攻!


武器的改动

相较以往历代作品,这次的许多武器也做出了一些改动。

例如盾斧终于没有了红斧、狩猎笛史诗级加强等等……总体来说大多数改动,都让游戏的入门的门槛更低,同时又拔高了操作上限,让大佬们有机会做出更为复杂华丽的招式。


不过很遗憾的是……操虫棍仍然是最弱的一把武器,翔虫和猎虫的解决方案有些过于简单粗暴了--当年MH4和4G中的最强亲儿子武器,沦落到如今的悲惨,还是让人有些难受的。


由于试玩版中无法查看具体装备属性和技能,因此一些修改我们目前还无法确定,到底是武器本身的设计改了,还是因为装备的技能带来的。未来等正式版发售后,我们会尽快为大家带来各种武器的解析。


是兄弟,就来砍龙!

Switch面世至今已经4年,早在这台主机研发阶段,卡普空就向任天堂强烈抗议,表示机器自带的2G运行内存不够用,至少需要翻一倍到4G,才能勉强把RE引擎移植上去。


如今,卡普空终于为我们呈现出了,RE引擎运行在Switch上的效果:惊艳!

整个MHR的试玩版,大到整体的画面观感、战斗手感,小到人性化的便捷操作、中文翻译的一字一句,都让我们感到惊艳。


我已经迫不及待想要在正式版中,感受这个熟悉而陌生的旧大陆上的一草一木了!这将是献给每一位猎人最好的礼物!不论你是PSP、3DS时代玩过来的老猎人,还是MHW入坑的新猎人,这部作品一定会让你感到爱不释手!


本次的试玩版,到2月1日就将结束配信,目前港服还有免费的7天会员可以用来在线联机,各位小伙伴们一定不要错过!不论以前有没有玩过MH这个系列,总之来试一试吧!


另外,根据一些数据挖掘者分析,未来或许还将有第二个试玩版,并提供封面怪怨虎龙的挑战。因此在这次的试玩结束后,不要急着删除游戏,可以等一等下次的更新哦~


作者:FB本本子  
来源:任天堂Switch游戏
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