背靠爆款IP的手游《一人之下》如何做漫改?

作者:之晓 GameTube 2021-04-07 10.2k
一人之下

厂商:腾讯

6.3
一、游戏类型

《一人之下》是一款中国范儿的格斗游戏,由同名国产动漫IP改编的横版格斗手游,中国漫画家米二,以道教文化背景下的现代故事。作为漫改游戏的题材,重剧情是除去格斗玩法外最吸引人的部分,在主线剧情中穿插的各种人物的前情回忆,让漫画中的人物在游戏中也鲜活了起来。其横板的格斗类型被玩家称为国风版的DNF,但是主线剧情向和养成体系确是典型的MMO类型,在频繁的格斗场景中穿插各种QTE,用来调剂固定的掌机模式。

游戏于我最大的契合点在于呈现方式介于动漫和漫画的结合,一方面有看漫画时的篇章感,在于自己能够把控进度节奏,另一方面又有动漫的流畅感,在于激烈的打击感和紧凑的故事性。并且还原配音,特别是宝儿姐浓厚的川腔,成为极具特色的NPC。


二、剧情设置

游戏的角色分为天师府,武侯奇门,蓬莱夜刃,湘西巫蛊和贾家村6种角色。主线剧情为:玩家拿着介绍信找徐三,想要加入哪都通。之后和冯宝宝pk,顺利通过考试。在徐三的安排下有了一个搭档柳妍妍,接着徐四让玩家养鸟,期间知道不少张楚岚的故事。而玩家需要调查的事便和张楚岚相关,继续到龙虎山寻找线索为罗天大醮做准备。

此外在主线剧情中穿插各种异人的番外篇,以此来使人物形象鲜活起来,满足大多数因为动漫吸引过来的玩家需求。

三、系统玩法

核心玩法:

① 剧情玩法:去公司报道,熟悉内景试炼等,接着去龙虎山,顺着原著动漫的剧情的PVE体验,集合了mmo类型玩法。

② 异人联赛:采用3v3的街机格斗模式,也是50级后重要的PVP玩法。

其他玩法:

③援助异人:如同战双的支援,满足玩家对多英雄的技能控制,与此类似的在战双中也有体现,主副核搭配,衍生出特定的玩法,王者荣耀之前有过一款附加游戏是双英雄模式,也是为了多样化的操作,甚至是在王者版吃鸡模式中也可以搭载别的英雄的特定技能,用来拓宽玩法。

④搜集线索:通过投掷骰子在地图上移动,来搜集不法活动的线索和资源奖励,该玩法的创意点在于投掷骰子的设定,通过右下角长按骰子可以控制骰子的区间,对于玩家而言,减少系统的干预,具有可控的操作和少量运气加成,具有相当高的可玩性。


⑤除了核心的横屏格斗,类似如下从mmo类型衍生的场景互动——跟踪互动,前后都有红区,从而限定了角色进程,保持相应的距离,与逆水寒中类似玩法不同的是用蓝区和红区明确位置,用进程条的形式明确时效。情节更为紧迫一些。除了技能连招,还有会突然出现在画面中间需要你依次点击或者连续点击的QTE操作,除了调剂常规的技能操作,也是为更加高能的战斗画面进行蓄势,带给玩家期待与完成操作的满足感。


⑥用人物移动来代替选择,加上配置新奇的考题,综艺性的玩法,让玩家很快代入其中,相比于传统的文本的选择题,更加有场景的互动,游戏的玩法衍生也可以多多参考类似跑男,极限挑战,王牌对王牌等综艺类型形式,让娱乐性的玩家产生共鸣。


⑦公会许愿:公会许愿分为抢红包和抽取奖励,由公会发起的红包雨,鼓励公会成员前来聚集,也是培养公会凝聚力的举措,另外通过抛掷硬币,伴随着清脆的硬币入水声音,出现对应奖励,静谧的氛围营造特定的仪式感。公会人气值也会增加红包总金额。分为10/20/50/100等人数档位。


⑧钓鱼玩法:游戏里设置了钓鱼玩法,通过长按按钮使其区间对应鱼型,还可以卖鱼获得金币,并且设置排行榜,钓鱼的休闲玩法,用来调剂剧情和战斗操作。


四、交互设计

① 暴漫动态转场

游戏中章节的转场采用动态的拼合,类似影视片场的卡板,组合的方式也是漫画的宫格方式,一方面是对原著漫画的继承,代入感让原著党大呼过瘾。也是动漫和漫画的结合表现,人物角色从漫画中立体起来。


②  娃娃机抽奖界面

游戏抽奖采用娃娃机和包裹开箱动画结合,这个界面如若配上象征式的左右遥感的控制,或者类似黄金矿工的操作,就会是比较不错的交互手势,目前简单的一键开启缺乏刺激,尤其是当前快递单较少的情况,开启10次,则只需要将爪子变宽,一次抓取10个,让玩家感受到大满贯的感觉。


③ 手机信息代入

游戏采取手机信息代入,来与NPC进行交流来解锁部分任务,还经常出现电话呼叫等让玩家有真实性场景代入感,对比于逆水寒的多为单方面的书信形式,一人之下的互动性更强一些,逆水寒中需要将回信这一环节多做文章,用来解锁或者增加好感度等等,另外针对目前大热的互动性剧情,也可以通过多备几套说辞衍生不同的NPC社交关系链。


④ 大屏的画内界面

游戏场景中会出现大屏动画,目前为游戏宣传动画,通过复用资源来营造画内界面,提升世界观的代入感,后期可以用来做运营活动或者任务招募等宣传画面,将会是个多用途的契机点。


⑤技能动态可视化

相比其他游戏中技能介绍,一人之下中用类似GIF图示的火柴人大小的演示,是非常有趣的,犹如看小人书似的,吸引玩家一个个点击去观看各种招数的特效,也会刺激玩家对某种招数升级的欲望,可视化后的动机大大提高,技能教学也不再简单粗暴式一遍过,或者单单文字图标和数字的堆砌。


⑥ 游戏的招募界面采用拆快递盒的形式,与动漫中哪都通快递公司的设定如出一辙,通过手势滑动,利用工具刀划开快递盒获得异人碎片,招募10次必得奇级异人碎片。


⑦进度条设定:宝儿姐善于埋人,是动漫里抹不掉的梗,游戏中很好的将人设转化为游戏素材,在加载区的进度条尽头则是宝儿姐不断挖土的剪影动画,20级后,该剪影变成宝儿姐不断欺负张楚岚的画面,成为让很多原著党关注的游戏亮点。

⑧虽然游戏是横版2D游戏,但是游戏中有不少画内界面的设定,比如资料室的人物资料用服务台机器展示,以及睁开眼时的眼皮张合阴影等,都是站在第一视角下的镜头展示,弥补固定视角下的横版游戏模式的局限性,增加玩家人物代入感。



五、优缺点小结

优点

① 丰富的剧情:基于一人之下动漫,游戏里设置了相当多的番外剧情,以及主线剧情。主线剧情相比端游更加紧凑,迎合手游的碎片化时间。

② 丰富的玩法模式:除了主线剧情外,还设置了异人联赛,线索收集,钓鱼玩法,公会许愿等。

③ 作为一款手游版mmo类型,有着非常健全的体系,包含社交,公会,剧情,以及原著带来的头部IP世界观,在众多的漫改游戏中脱颖而出,集结了鬼畜,无厘头,热血和颓的元素,深受二次元玩家的喜爱。

缺点

值得一体的是,目前一人之下的游戏设定不太吸引女生,或者说是对女生不太友好,正如DNF一样,其女生玩家实在稀少,但是女生玩家却是有很大的市场,并且对于游戏持续性发展和氪金都有着不俗的推动作用。方舟和战双中有精美人物立绘和宿舍养成系统,对于女生玩家有着很大的吸引力。一人之下横板模式和极度扁平化的人物形象,实则为当下游戏竞争环境的一大劣势,目前主打主线剧情IP,附加众多玩法堆砌,在不断的试错性迭代,后期可能会筛选沉淀出最适合的附加玩法和养成体系。


来源:GameTube
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Y5YZ6dGY0Rd-uSMcVGagew

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