《New 宝可梦随乐拍》IGN 日本试玩报告

作者:丹祐希代 IGN中国 2021-04-21
以1999 年在 N64 平台上诞生的《宝可梦随乐拍》为基础制作而成的全新作品《New 宝可梦随乐拍》即将在 4 月 30 日正式发售。本作是一款以用各种方式拍摄多姿多彩、自由自在的野生宝可梦为核心玩法的游戏。本次我们有幸试玩到了时隔 20 余年之后重获新生的《New 宝可梦随乐拍》,下文将为大家带来本次的试玩报告。

本文编译自 IGN JP 相关内容,原作者 丹祐希代。


首先让我们简单重温一下本作的设定。《New 宝可梦随乐拍》的故事舞台位于一座未开发的岛屿「蓝蒂尔地区」。这里既有着草木丛生的雨林,也有着无边无际的沙漠,自然类型非常丰富。在着力于研究宝可梦以及蓝蒂尔地区环境生态的阿镜博士的委托下,玩家将通过拍摄栖息在蓝蒂尔地区的宝可梦生态来展开调查。不断拍摄收集更多照片,制作专属于自己的宝可梦写真图鉴是游戏的最终目的。

在原汁原味的系统上带来更多新鲜改变


想要进行调查活动,也就是拍摄宝可梦,首先得从选择雨林、沙滩等调查区域开始。选好之后玩家便会乘坐名为「新壹号」的小艇型交通工具展开调查。在调查过程中新壹号会按照已经设定好的路线自动前进,无需玩家手动进行操作。


游玩时玩家的视角即为摄像机的拍摄视角,玩家可以使用手柄的两个摇杆来进行 360 度的自由转向,找准拍摄对象后精准地按下快门。当新壹号抵达调查路线的终点,或是玩家用完了所有的胶片,一次调查就算结束。

此外本作还支持体感操作,所以凭借自己的身体感觉来移动视角也是可行的。不过笔者在体验体感操作时发现,即使是做出幅度较大的动作,视角也并不能很迅速地转到我想要对准的地方,感觉体感操作的初始精度似乎被调得很低。虽然我在试玩时感觉摇杆操作要更加方便一点,所以没怎么用体感操作,但如果适应了体感操作的话,说不定也能在调查中收获更加身临其境的感受也说不定。因此等正式版推出之后,我一定会好好再尝试一番。


在调查过程中,玩家除了能进行按下快门的操作外,还能够利用投掷「轻苹果」、奏响特定旋律等功能来吸引宝可梦的注意,这与 N64 版《宝可梦随乐拍》的「宝可梦食物」和「宝可梦之笛」系统极为相似。而名为「霓光珠」的道具则是本作全新追加的要素,使用该道具后能诱使宝可梦或花卉暂时出现发光的「霓光现象」,以此来观察它们的特殊反应。

前作玩家所熟悉的那种「游历固定路线,一边观察宝可梦的各种反应,一边进行拍摄」的基础系统在本作中得到了完全的保留。而作为新要素的霓光珠,在本次试玩中除了宝可梦的发光效果外还没能看到更多的衍生变化,可能需要等到进一步探索之后才能逐渐揭开背后的秘密。


除此之外,玩家还能够在调查中使用「搜索」功能。进行搜索后可以发现调查的分支路线、可能隐藏着宝可梦的「可疑地点」等,一旦发现可以调查的地点,该场所就会以图标的形式标注出来。

在不断重玩的过程中寻找崭新发现


调查开始之后,一幅幅生机勃勃的宝可梦生态图景便会不断向玩家袭来。因为能够 360 度地旋转调整视角,所以从地面到空中的每一个角落都可能会有宝可梦出现,甚至有时还会有宝可梦从空中一闪而过,只留给玩家一瞬间按下快门的机会。调整视野捕捉宝可梦的身影 —— 使用道具观察它的反应 —— 按下快门拍摄照片,玩家需要在调查过程中反复做出这一系列的操作。虽然忙得几乎没有停下来喘口气的时间,但却乐趣十足。此外,宝可梦们呈现出的姿态也是五花八门,且总是可爱得让人感动。

整个蓝蒂尔地区内既有对轻苹果抱有强烈兴趣的宝可梦,也有一被发现立刻就会逃跑的宝可梦,还有会跟着旋律翩翩起舞的宝可梦,从性格到表现都各不相同。然而在初次进行调查的时候,哪怕我频繁投掷轻苹果或霓光珠等道具,宝可梦们往往也都不会有什么反应。或许通过反复调查,提升「调查等级」之后,它们才会做出更多样的姿势和反应。

如果宝可梦对你当前使用的道具没有反应,那就只能通过更换道具或利用搜索功能的方式来反复进行试错,这也可以说是催生玩家反复游玩动力的一种设计。


有的调查路线可以选择是白天,还是夜晚前往。根据所选时间带的不同,你能看到的景色和宝可梦也会有所区别。比如咕咕和黑暗鸦等夜行宝可梦就会在夜晚出没,而在白天非常活跃的炎兔儿到了夜晚则会趴在土台龟背上安然入睡。这种时间所带来的差异会给予玩家「可能随时会有新发现」的期待感,激起玩家再次前去调查的冲动。

活灵活现的宝可梦建模和动作


本作中宝可梦们的建模和动作可谓是毫无违和感,完成度之高让人颇为震惊。大岩蛇会一边带起沙尘一边扭动着身躯前进,长翅鸥与其说是在飞翔,不是说跟接近张开双翼进行滑翔,这些时常出现在我们脑海里的想象画面全都被如实地还原在了游戏之中。不仅如此,宝可梦们的表情也十分丰富,比如在被轻苹果砸中之后,它们便会露出吃惊或愤怒的表情。

负责开发本作的万代南梦宫工作室曾经还制作过《口袋铁拳 豪华版》,有着利用宝可梦的不同个性设计丰富动作玩法的经验,因此开发本作可谓是 120% 地发挥了他们的强项。

在游戏中去发现宝可梦们一个个过去不为人知一面的体验实在是非常新鲜。就我个人而言,发现沙堆宝可梦沙丘娃居然还会以平摊的方式躺在地上实在是令我震惊,「原来平时它都是这样进行休息的吗?!」。


而能够观赏到海洋宝可梦的生活状态同样是令人高兴的一点。那些你在《精灵宝可梦》正统作品中往往只能看到影子或是部分容貌的宝可梦,这次可以清楚地观赏到它们隐藏在岩石阴影处生活的样貌,利用从下往上的视角来观察宝可梦的形式更是新鲜感十足。


照片评价和加工系统


在调查结束之后将拍摄到的照片交给阿镜博士,系统便会判定和结算照片所得的分数,并将其登陆到写真图鉴上。每一只宝可梦玩家都可以选出一张你最满意的照片作为写真提交,而具体的评价分数则会根据宝可梦的位置、体型大小、身体朝向等不同项目综合进行计算。


即便是相同宝可梦的写真,根据照片中宝可梦行动的罕见程度,也会被分为 1~4 星四个级别。不仅仅是拍到每一种宝可梦,如何追求每一张宝可梦照片的稀有程度和得分,也是本作为玩家提供的一大收集玩法。


不过在写真图鉴中评价较高的照片和自己认为更优异的照片有时可能会存在分歧。这时你可以在将照片交给阿镜博士后立刻把自己中意的照片再上传到与写真图鉴所不同的另一个相册中进行保存。

此外,玩家所拍摄的照片还能够被暂时保存在一个单独的相册中。在这里,玩家能够利用「特殊拍摄」来自由调整照片的拍摄范围和亮度等参数。也就是说那些「虽然取景没有做好,但画面拍得非常不错」的照片也都有了后续再进行调整的机会,哪怕是拍摄时稍微有些失误,也能通过后期加工进行弥补。




通过加工,玩家还能在照片上添加印章和边框等额外要素。爱心、闪光效果、装饰品、情感图标、对话框等各式各样的印章、边框、滤镜可谓是应有尽有。

不过有一项功能笔者在试玩时还没能体验到,那就是将拍摄好的照片利用游戏内自带的分享功能上传到社交媒体,和全世界的玩家一起欣赏自己拍出的美照。除了能与 NS 主机内部自带的社交软件进行关联之外,游戏内部还有一个独立的社区,让那些没有创建过社交媒体账号的玩家也可以享受到分享作品,互相交流评价的乐趣。由于上传照片必须接入互联网,因此要想利用这一功能玩家必须先成为 Nintendo Switch Online 会员。


以上便是本次试玩笔者体验到的所有内容。在试玩结束之后,我最大的感受是被游戏画面的质量、完成度,以及玩法的深度所震惊。虽然游戏整体的系统机制和前作相比并没有进行大刀阔斧的改动,但却在此基础上追加了不少更加便于游玩的功能和要素,随着宝可梦种类的增加,游戏内容自然也会更加充实和丰富。到底会有多少传说级宝可梦登场,作为全新要素的霓光现象与宝可梦之间又有着怎样的联系,这些尚未揭开的谜团依旧令人充满期待。《New 宝可梦随乐拍》将在 2021 年 4 月 30 日正式推出,就让我们静待它不久后的发售吧。


来源:IGN中国
原文:https://www.ign.com.cn/newpokemonsnap/32344/preview

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