防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准
— 1. Tamer Quest —
Pokemon+Capybara GO
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亮点:Pokemon、CapybaraGO
介绍:rollic出品,可以理解为用《卡皮巴拉GO》的规则玩宝可梦,玩家扮演冒险者一路前进,路上会遇到各种敌人、野怪和其他QTE,自己则有一个5宠小分队,火草水属性,属性之间有个简单的克制,所以打怪的时候有属性加成和减成。还可以捕捉野生宠物,包括宠物有品质区别,品质越高基础属性越高。整体有把山寨宝可梦融到《卡皮巴拉GO》的即视感,只不过目前做的还比较粗糙,很多功能还没解锁,但如果完全体呈现出来,感觉还是有点竞争力的。
比如宠物的技能选择、更丰富的战斗/战外道具搭配、宠物小队的搭配等等,当前完成度不高,但可能在几个版本后能成为挺不错的品类产品。
游意思打分:7.5/10
雨后吐槽:能看到更多的《卡皮巴拉GO》框架融合更多特殊战斗表现和外围的形式呈现。
— 2. Square Off! —
方块小队PVP+CR
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亮点:超休闲过门、CR-like、PVP(伪)
介绍:各种方块+武器可以理解为是一个个兵种单位,组成了一个小队,小队向上移动,并清除地图上的各种障碍、过加减门、电锯路障等,玩家可以在这一途中利用恢复的能量实时调动小队的位置、加血、增长兵力、清除障碍,并躲避在屏幕下方一直追逐的电锯,最终和另一名对手进行小队的PVP。
算是把超休闲表现+轻策略+PVP的CR-like柔和到一起比较自然的一个杂交轻产品,组合的形式挺有新意的,就是制作精美程度上有提升空间。兵种外形、更多的卡牌策略等等还可以提供更多可玩性。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:用比较新颖的形式,套CR的定时回能量+卡牌策略的玩法。
— 3. Dreamy Meow Mart —
Tilematch+超市模拟经营
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亮点:TileMatch、卡通画风、超市模拟经营、猫咪题材
介绍:关内是简单的TileMatch玩法,关外不仅仅做了装修,还做了一个超市货架+开店的模拟经营,玩家要备各种货,然后出售得钱,然后继续扩建超市,提高装修,雇佣店员,购买更多高价货品的玩法。
虽然不是比较传统的欧卡画风,但是这种猫咪题材+2D卡通漫画风格其实最近数据也都不错。
游意思打分:7.5/10
雨后吐槽:想看除了加装修meta的外围之外,接下来的外围系统应该怎么做,可以试试看这款游戏。
— 4.Brave Blocks —
Block组装防守
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亮点:Block拼图、防守RPG
介绍:趣味性大于可玩性,玩家每次把4块不同形状的砖块在中央的格子里拼装成一个“士兵”,然后抵御上方来袭的敌人,不同颜色的砖块代表不同的属性,有基础的血量、攻击、防守等数值,组装出来的“士兵”也是和砖块本身avatar对应的,挺有趣的,但是个人玩的时候没看到成长或者其他的可玩系统,所以很快就玩到头了,表现形式很有意思,外围系统还有很大的创造空间。
游意思打分:6/10
雨后吐槽:切入Block组装的玩法,做了个奇怪的RPG,有想象空间。
— 5.Tile Dungeon —
Tile Puzzle RPG
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亮点:Block Tile、Puzzle、RPG
介绍:跟用各种形状的Block砖块联通起点和终点的block puzzle玩法,创新的是在其基础上用角色打怪的RPG包装赋予了一定的策略性,不同砖块格子有不同的属性加成,加攻击、加血量、加防御,甚至包括扣血、加体力、增加小怪等等更强力的buff,玩家不仅仅要铺从起点到终点的路径,更要考虑如何把增益最大化,躲避开那些debuff格子,然后在每一个新房间里用增加后的属性清理房间内的小怪,整体让策略性有了一个更直观的释放和表现力。
可惜外围部分的成长和数值还没做,导致游戏玩前几关体验很好,但是很快就枯燥了,如果加上一套成熟完整的外围,是有潜力的。
游意思打分:7.5/10
雨后吐槽:益智block puzzle+RPG的另一种组合
— 6.Thread Fever —
3D Tilematch+毛线团包装
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亮点:3D Tile Match、毛线球包装
介绍:玩法可以理解为国内畅玩榜小游戏《毛线解压馆》的“海外版本”。整体玩法是很常见的3D TileMatch,不过在表现上用了毛线团毛绒玩具的表现,相当于玩家拆的是各个颜色的毛线玩具上的彩色毛线,同类型还有另外一款《Wool Craze》是《羊了个羊》的关卡风格,第二关超级难。
这款是《Bus Escape》风格,每一关都有一定的难度,但还不是那种没法过需要无限重刷的关卡设计,个人比较喜欢这种关卡设计和体验,也觉得更有意思。
玩法核心没变,只是在包装和题材上做的更有新意了一些,属于是对于题材的创新吧。
游意思打分:6.5/10
雨后吐槽:3D Tile Match的包装题材再创新,这个品类一直爆款,就是各种人不停的换题材就是了。
— 7.Loot Rumble —
弹壳+地图探索+挖掘
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亮点:弹壳like、地图探索、肉鸽
介绍:玩法基础是弹壳,割草打怪+升级3选1buff,在此基础上增加了地图探索,玩家可以控制角色清理地图中的各种可破坏的墙、障碍等,收集过关、开图所需要的道具,然后继续往下一层地图前进。相当于把弹壳比较传统的在单个地图上升级+生存的形式,换成了在多个地图上升级+生存+换图闯关的形式。
美术和制作上也能看到一定的诚意,并不是粗制滥造,不过武器选择、buff效果和表现还有提升空间,但思路和创意是ok的。
游意思打分:7.5/10
雨后吐槽:对于弹壳玩法中的某一个点进行改编+重新设计,让其成为了弹壳like的样子。
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来源:GAME游意思
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