防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准
— 1. Gumslinger2
ucks & Nukes —
ucks & Nukes —物理射击回合对战
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亮点:物理射击、橡胶糖、回合PVP
介绍:Gumslinger续作,玩法可以理解为有点像《Archery Clash!》或者是《弹弹堂》,玩家和对手按照回合行动,对射,然后可以使用不同的武器造成不同的伤害和表现,比如弓箭、子弹、炸弹、桌椅、锤子等……,不同武器会造成不同的伤害和使用方式,然后打到对手身上时也会有不同的物理反馈和效果。
整体是欢乐、爽快的氛围,偶尔来一把玩起来很解压。
游意思打分:8/10
雨后吐槽:经典玩法的魔性+创造性演绎。
— 2. Clue Jam —
逻辑推理+Jam
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亮点:Jam、推理
介绍:Rollic出品,很简单的小品级游戏,玩法是把Jam和逻辑推理找人做合成。玩家还是要将对应满足条件的棋子从棋盘中找出,条件是类似于推理游戏的玩法,关卡中用多个形容词,比如男女、头发颜色、年龄等,玩家需要找到符合形容的角色/棋子,进行消除。很标准的二合一玩法的样式。
就是AI味儿有点重,有些形容词描述看起来有点违和。
游意思打分:6.5/10
雨后吐槽:玩法组合创新。
— 3. Path of Pages —
卡牌RPG+漫画分镜表现
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亮点:漫画表现、卡牌RPG
介绍:RPG玩法,玩家在每一张图中触发各种环境、事件,并一路向前,不太一样的是这款增加了漫画书表现,玩家的每一章节/关卡,是在多格漫画中直接行动的,整体表现起来连贯性和表现力更强。同时在每一格漫画玩家还要手动选择一张能力卡,给自己加强buff,比如武器、回血、钥匙等。
整体是表现力很强的卡牌RPG的壳子了,这个效果可以被很多RPG玩法借鉴,让人眼前一亮。但好玩程度还有提升空间
游意思打分:8/10
雨后吐槽:表现力给游戏玩法带来的加成。
— 4.Shiny Swap —
钻石贴贴乐
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亮点:益智交换、钻石贴贴乐
介绍:题材跟最近比较火的《钻石贴贴乐》类似,拿各种像素画组成各种图案过关。玩法到不算新鲜,是各种颜色像素块+底部槽位进行交换和置换,然后把对应的颜色回归到对应的位置即为过关。表现上还不够blingbling,可以参考很多钻石题材的游戏让游戏更闪耀精致一些,某些程度上能通过这种表现力提高玩家的爽快感。
游意思打分:6.5/10
雨后吐槽:经典玩法的新题材演绎。
— 5.Dice Companions —
MonopolyGO+帕鲁
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亮点:帕鲁like、Monopoly GO
介绍:玩家带领一支宠物小队玩《MonopolyGO》,摇骰子走到对应格子上获得资源,同时可以走到宠物格子进行捕捉/战斗,玩法是每只宠物的6面骰子有不同的点数,玩家扔3次骰子需要符合对应宠物的点数需求,成功则可以成功捕捉。
宠物也有各种样式、属性、品质,玩家可以选择合适的宠物小队进行搭配和组队。
游意思打分:8/10
雨后吐槽:第一波帕鲁1.0死了一大片,各种新玩法来帮帕鲁like们借尸还魂。
— 6.Puffer Blast —
Pixel Flow like
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亮点:Pixel Flow-like
介绍:不再是转圈的Pixel Flow了,把各种图案摆在圈外面,然后把原来的圆形轨道做成了各种变形轨道,也算是一种轻创新了,而且玩起来有点“反塔防”的感觉,炮台是一个个怪物、路线两边的图案则是一个个炮台,游戏变得有点塔防感受了。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:通过改变Pixel Flow的路径,来让游戏带来新体验。
— 7. After Dark - Survival Tomb —
Idle Arcade+肉鸽弹壳
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亮点:Idle Arcade、肉鸽、弹壳、生存
介绍:把Idle Arcade模拟经营+生存和弹壳肉鸽做混合,玩家一边可以用镐头、锤子等在场景中收集各种城建材料,还可以带着火炬去探索地图深处,和各种僵尸对战,获取经验、战斗资源,提升自己,方便自己获得更多资源扩建地图。
相较于传统的Idle Arcade战斗,这款游戏是把火炬点亮玩法+肉鸽弹壳like再次做了一次组合,让整体玩法创意显得和谐了不少。
游意思打分:8/10
雨后吐槽:Idle ArcadeX弹壳
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