近日,PUBG Corp工作室总监Brian Corrigan接受了PCGames的采访,详细描述了《绝地求生》开发商PUBG Corp与《堡垒之夜》开发商Epic Games之间的关系。
Corrigan称《绝地求生》和《堡垒之夜》已经发展成为了两款完全不同的游戏,但是他们依旧可以互相学习。“我认为我们可以从《堡垒之夜》的运作方式中学到一些东西,就像所有游戏都可以互相学习一样。但我并不认为他们的模式适合我们,我们做的是一个强度更高的竞争游戏,是一个功能性的电子竞技项目,虽然其他游戏里的一些内容对我们有用,但我们的模式是独一无二的。”
值得一提的是,去年5月,PUBG Corp曾经在首尔中央地区法院对Epic Games提起了诉讼,指控《堡垒之夜》侵犯了PUBG Corp的版权,原因是《堡垒之夜》当时的新模式与《绝地求生》的设计相似。在诉讼开始之前,PUBG母公司Bluehole的副总裁指控Epic通过免费游戏《堡垒之夜》模式“复制了《绝地求生》的战场体验”。
然而,不到一个月后,PUBG Corp撤回了诉讼。PCGames曾经对这一事件进行了采访,但是PUBG及其律师事务仅仅是对情况进行了确认,没有说明具体的原因,Epic在韩国的代表没有立即发表评论。
PCGames指出,由于《绝地求生》基于Epic Games的虚幻引擎制作而来,且两家公司都与腾讯有着深度的业务往来,因此曾预计两家公司将建立合作关系。
来源:游戏葡萄