开启绘本风田园经营与冒险,融合多玩法、地图的游戏设计是趋势? 近日,GameRes游资网借机采访了制作人成小睿,分享游戏开发的理念和《龙之歌:美食与冒险》(以下简称:龙之歌)创作历程。 01-28 产品动态
小众类玩法和童趣IP结合后游戏销量居然能高达400万? 前不久,日本著名游戏公司Konami宣布旗下游戏《桃太郎电铁世界——地球围绕希望转动!——》的发货量和数字销量现已超过 150 万份。 01-16 观察 产品动态
资金紧张的独立开发者,如何让游戏在Steam吸引前1000名玩家? 某些小型独立工作室的广告预算极少(甚至没有),游戏玩家数量却从0增长到了数千甚至数百万,这简直就像奇迹。 01-16 观察 运营 Steam
2025年第一场冲击波,恺英网络要起飞 1月13日,恺英网络举行游戏发布会,一口气公开了22款新游,网罗MMORPG、格斗、开放世界、卡牌策略、益智休闲等多个品类,阵仗之大,令人惊呼,“这还是我们认识的恺英吗”? 01-14 厂商
天游《街头篮球》国际大师赛时隔四年回归,中国战队豪揽前三 1月11-12日,由世纪华通旗下天游软件主办的《街头篮球》2024国际大师赛(FSIMA),8支来自中韩的顶尖实力战队齐聚厦门鼓浪屿一决胜负。 01-13 产品动态
在线峰值突破57万人 “暗黑like”终于出现了新的进化? 《流放之路2》加强了动作性的要素设计,使得游戏玩起来好像黑魂和暗黑破坏神进行了高度融合一样,吸取了长处,因此体验起来非常具有新颖感。 01-13 观察 产品动态