游戏音乐到底是什么?万字长文专访灵泉音频工作室创始人 Sean Zhu Sean以研究与实务的双重视角,围绕中国游戏音乐的现状、方法与趋势做了系统回应,兼及AI在创作与流程中的作用及其边界。 7小时前 专访 厂商 音乐
登山游戏变魂游 居然还能体验到禅意? 人活着的意义到底是什么?为什么有些人不畏艰险也要去参加风险极高的攀岩登山运动?在一款名为《孤山独影》的游戏中,我们也许可以找到一些答案。 02-11 观察 产品动态
销量突破百万神奇的波兰人居然打造了一款老滚代餐? 近日,Questline开发,AwakenRealms发行的黑暗奇幻风格动作角色扮演游戏《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》宣布全球累计销量已正式突破100万份。 02-03 观察 产品动态
硬核拟真游戏居然卖到了1000万销量?地狱难度也能大受欢迎? 能够将小众玩法变成偏大众化,《绿色地狱》除了开发公司的努力之外,也和整个波兰游戏业的托举,以及新创公司独特创意游戏更容易成功有很大关联。 01-29 观察 产品动态
从3700亿价值坐标再启航:恺英网络全产业链重塑“传奇”IP内容生态 “传奇IP”迈入新阶段,能否延续其在游戏行业名列前茅的头部影响力,成为摆在IP拥有者世纪华通及其战略合作伙伴恺英网络面前的头等大事。 01-23 厂商 数据