云游戏

元境云游戏技术让游戏全平台畅玩成为现实

随着游戏行业几十年的发展,游戏终端的逐步演进,终端之上的游戏平台已层出不穷,我们能看到越来越多的游戏被发布到多个平台,发行商通过多平台的策略让更多玩家可以接触到游戏,拓宽自己的玩家群体规模。

04-29

游戏服务器上云以及云游戏

云计算是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需求提供给计算机各种终端和其他设备,使用服务商提供的电脑基建作计算和资源。

04-20

云游戏:主力军手游,来上云了!

从2020年开始,有一种即点即玩的游戏异军突起,一场手游行业的剧变正在悄然发生,这场革命的主角——云游戏,正以它独有的方式逐渐渗透每台智能终端,并吹响进攻的号角。

04-07

微软为什么对云游戏这么执着?

微软对云游戏业务却是格外看重,微软Xbox团队近日宣布为云游戏成立一个新的业务部门,由曾在谷歌Stadia任游戏设计总监,去年加盟微软的Kim Swift负责领导,将与游戏工作室一起研究开发由Xbox独占的原生云游戏。

04-06

云游戏让国产GPU厂商“芯”动了

可当硬件终端GPU显卡逐渐接近性能极限,摩尔定律逐渐失效时,产业界必须得寻找新出路。如今将算力放在云端,已成为产业共识,云游戏应运而生。在这里人们得以进入更逼真的虚拟世界。

03-23

谷歌云游戏业务降级,转向卖解决方案

近日,据Business Insider报道,谷歌云游戏业务在内部被进一步降级,转向为合作伙伴提供云游解决方案。与之相伴而生的是,管理层业务重心侧重在确保旗下Stadia云游服务,统一在谷歌流媒体服务品牌下。

02-09
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