《辐射》联合主创:“我已经不想再用自己的创意让别人发大财了” 《辐射》系列的联合主创、业界资深游戏制作人蒂姆·凯恩(Tim Cain),一直积极在其油管频道分享开发故事、设计理念和行业见解。 01-05 观察
对话《影之刃零》制作人梁其伟:灵游坊“塑形、承古、显狂”的创作三味 在这个由传感器、威亚与高清摄像机构筑的数字武林中,再次见到了游戏制作人梁其伟,并与他展开了一场关于创作本源的对谈。 2025-12-19 厂商
AI只是可控工具: AI伦理学者乔安娜·布赖森谈AGI神话与未来治理 本文根据柏林赫尔蒂学院伦理与技术教授乔安娜·布赖森在腾讯研究院 AI&Society 海外专家面对面系列对话中的分享整理而成 2025-12-17 人工智能AI
前Nexon CEO 深度访谈:《ARC Raiders》崛起背后的3A工业没落与游戏开发新模式 《ARC Raiders》成为 2025 年 11 月 Steam 最畅销游戏,全平台累积销量突破 770 万份,营收超2.5亿美元。 2025-12-12 观察 产品动态
《湮灭之潮》制作人:现在是游戏复合开发难度最高的时刻 11月23日,《湮灭之潮》制作人付坤参与了抖音的游戏制作人对谈节目《谢谢你玩我的游戏》,介绍了游戏风格、团队的创作方式以及自己的创作思路等。 2025-11-28