《明末:渊虚之羽》音频专访:让场面和角色鲜活起来的一些技巧 原创 近日,我们有幸通过发行商505 Games了解《明末:渊虚之羽》这款游戏如何从音乐定调到使用CRIWARE-LipSync解决方案。 21小时前 厂商 产品动态 音乐
专访Adjust CEO:驾驭AI营销变革,洞察风险与机遇 而 AI 到底能够为营销提供哪些助力?又是否会引发某些风险?近期,Adjust 的 CEO Andrey Kazakov 对相关问题做出了解答。 09-24 人工智能AI
《陨世之泪:涅槃》:当银河战士恶魔城遇到JRPG 原创 前不久,在美国西雅图进行的PAX West国际游戏展上试玩《陨世之泪:涅槃》,并采访到创意总监斯蒂芬·马纳拉斯塔斯,请他聊了聊这款游戏的开发故事。 09-24 厂商 产品动态
《时间旅者:重生曙光》致力于运用UE5打造震撼人心的生存恐怖体验 总部设于波兰克拉科夫的Bloober Team凭借其在恐怖游戏领域打造令人不安、紧张刺激且极具创新性体验的卓越能力而声名远播。 09-18 产品动态
独家对话《雾影猎人》制作人:用小马过河的心态,深耕动作游戏领域 当你面对一条未知的河流时,需要先去问一问其他人,明白他们的感受,然后再谨慎地往里蹚。蹚过去后,你会发现自己有了新的感受。 09-17 产品动态