从 4.8 万愿望单到 75万美元营收!《南之町》手把手教你做 “小而美” 游戏 这是关于两位开发者的故事:他们耗时约 6 个月打造了一款治愈向模拟经营类游戏,最终斩获 75 万美元营收(未扣除分成前的总收入)。 10-29 观察
26%游戏从业者裁员背后,是行业的“均值回归”? 近日,外媒Games Industry报道了在过去一年,有26%的欧洲游戏开发者经历了裁员,其中10.4%的人至今依然没有找到新工作。 10-27 观察
不做游戏的话我就只能去死了:专访制作人小高和刚 作为当下中文互联网最具话题性和反差感的游戏制作人,或许小高和刚自己也没想到,一句“你是谁,请支持《百日战记》”会成为席卷全网的年度名梗。 10-23 专访
网易李凯明官宣将离职创业:曾开创率土like,创立第十事业部 昨日,网易互娱第十事业部负责人李凯明发布内部信,表示「由于个人职业发展的长远规划,近日我将从网易离职,开启创业的新征程!」 10-23 观察
2025一游戏岗位被裁率达53%,转行人数增加,15%求职期超一年 近日,游戏开发人才招聘机构Values Value和求职平台InGame Job发布《2025游戏行业就业情况调查》 10-23 数据
每年,有数百万名毕业生与游戏行业擦肩而过 中国游戏市场年收入 3000 亿,用户 6.68 亿。计算机、设计、传媒相关专业年毕业生超 150 万。但腾讯、网易、米哈游年度校招总和不到 1 万人。 10-15