拆解《我的花园世界》小游戏是如何抓住女玩家的心 作为女性向模拟经营,游戏从两个大方面考虑,一个是需要简单的操作让玩家更易上手,一个是通过丰富的内容保持玩家留存并顺利付费 11-05 观察 产品动态 数据
【爆款新游】111%的水墨风肉鸽!吾身化剑,协友同战 -《I Am Sword》产品分析 水墨风的回合制肉鸽游戏《I Am Sword》极具辨识度,其双人共斗玩法又是毒厂非常擅长的领域。 07-04 产品动态
《英勇之地》怎么就火起来了?从产品玩法到商业化的案例分析 近期,由Steam平台移植的手游《英勇之地》备受关注。其背后的原因,除了手游版本亮眼的成绩外,更多在于游戏的“大起大落”。 06-13 产品动态
“键盘侠” 题材 + Roguelike融合!Habby 再出奇招,新品《KeyboardMan》打造互喷新体验 Habby因其领先的游戏设计理念及严苛的数据指标考核,一直受到行业内的高度关注。 06-05 观察 产品动态
魂like游戏的设计误区 近年来,它已然成为了一种子类型,其游戏设计也有不少需要讨论的内容。鉴于越来越多的开发者正在尝试开发魂 like 游戏,我认为值得讨论一下他们的创作中可能存在的误区。 05-27 策划
独立开发的文字冒险游戏《语默行间》:一些开发幕后 这是一款操作老款手机,通过收发短信来推进剧情的青春怀旧向文字冒险游戏。编辑短信时,可以逐句选择想说的话,最终组成一条完整的信息并发送。 05-27 策划
续作做成DLC模样,还得站着把钱挣了,敢问大哥何方神圣? 经历了滑铁卢后,制作组很快公布了新作,也就是本周发售的《怪物火车2》,游戏一经上线,在线人数就超过了初代记录,一举拿下类《杀戮尖塔》或者说DBG类型游戏的桂冠。 05-27