【竞品分析】浅析海外消除《Royal Match》续作《Royal Kingdom》 《Royal Kingdom》作为土耳其 DreamGames 公司继《Royal Match》之后推出的又一力作 02-17 产品动态
烧了数亿元,十年含辛付之一炬,MMORPG终究穷途末路? 原创 《蓝色协议》坎坷路程与短命,过早地扑杀了其可能性,市面上或许还存在接棒的作品,而那些归属于玩家的独家记忆,却永远定格在了离别前的烟火晚会 02-13 产品动态
【潜力佳作】大富翁 + 肉鸽RPG = 惊喜不断的奇妙冒险 - 《Mini Tales》产品分析 最近在玩一款休闲肉鸽RPG游戏《Mini Tales》,融合了大富翁的扔骰子玩法。产品于今年初上线海外,目前在小规模测试阶段。 02-07 产品动态
【爆款新游】在黑暗剪影风塔防中驾驭元素之力! - 《Remi Zeros》产品分析 去年12月中旬上线的黑暗风策略塔防游戏《RemiZeros》,居然又是来自我们很熟悉的韩国“毒厂”111%,依旧是用SUPERMAGIC主体上线。 01-20 产品动态
《魂斗罗:归来》游戏拆解(中)_商业化篇 本篇将继续对《魂斗罗:归来》进行商业化层面的拆解,进一步从全方位的角度分析该游戏,帮助研发团队更全面地了解竞品的游戏设计,为新目立项提供有价值的参考。 01-13 策划
轻战斗+轻Slot玩法融合,潜力产品《Capybara Hero》产品分析 近日,我们留意到以水豚为题材的《Capybara Hero》,不仅仅在题材侧紧跟当前的水豚外形,核心玩法上也有一定的可圈可点之处。 01-07 观察 产品动态
《帝国时代 4(Age of Empires IV)》背后的音乐设计 大家好,我叫林•加德纳,是《帝国时代 4》的音乐监制。我的职责包括设定配乐的整体基调和方向、设计和设置用于播放互动音乐的系统并与作曲家密切合作来确保捕获自适应音乐系统所需的各种元素。 01-06 音乐
特种作战下的垂类头部争夺战!脑斯基的2024年游戏行业观察 在脑斯基看来,这种增长的原因主要是两点——基于AI的超级个体的涌现与玩家需求升级。AI的使用促进了行业整体效能的提升,但应该说,对于不同生态位的项目,其提升的边际效能是不同的。 01-06 数据