种种迹象都表明,无论是主机还是PC抑或是移动设备,主流游戏平台厂商都没有放弃VR技术,整个市场正在有条不紊地迈向发展新阶段——既然如此,要不要继续试水VR市场,就变成了摆在国内游戏制作人面前的一道有趣课题。
种种迹象表明,欧美国家的经济正在步入衰退,而这肯定会对游戏行业产生影响前不久,几位资深分析师接受外媒采访,聊了聊对经济下行如何影响游戏行业这一话题的看法。
如果问,早期手游界打的顶流有哪些?那休闲类游戏必须有一席之地无论是曾经的吸金过亿的爆款《愤怒的小鸟》,还是之后病毒般传播的诸如《flappybird》,都成为早期推动手游发展的重要游戏。
在刚刚结束的“SPARK2022”腾讯游戏发布会上,腾讯高级副总裁马晓轶Steven的高保真数字人亮相,其背后的制作团队是NExTStudios。
元宇宙的横空出世,引起了全球无数人对未来的无限遐想走过被称为“元宇宙元年”的2021年之后,元宇宙在今年继续受到资本青睐据有饭研究统计,2022年前五个月已经至少有72起元宇宙相关的投融资,说明元宇宙的故事吸引力仍旧十足。
Devsisters基于《姜饼人》IP打造的新作、卡牌战斗RPG《姜饼人王国》在全球范围内收获了更大的成功,2021年问世后曾跻身全球多个国家卡牌战斗RPG类游戏的畅销榜前列。
“EVEOnline的终极目标是永不止息,它将比我们所有人都要长寿”EVE开发商CrowdControlProductions(以下简称CCP)的创意总监BergurFinnbogason在EVEFanfest2022活动上说道。
2022年6月17日上午,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会成立大会在京召开全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在成立大会上发表致辞。
6月17日下午,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协电竞工委承办的电竞工委企业交流会顺利举行会上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然代表中国音数协致辞并发布了《2021年游戏产业舆情生态报告》。
发售两周销量突破150万份,连拿两次Steam一周畅销头名,《VRising》算得上是近日Steam上的爆款了。说来倒有些巧合,这几年Steam上的黑马或多或少都有些共性,兼容建造元素,含多人模式,讲究自由开放,类型偏向生存游戏。
很多独立游戏的立项,仅仅是因为制作人突然有了一个“很棒”的想法,然后就拉上一群朋友一拥而上,投入三五年的光阴、有的甚至投入巨大的资源——去搏一个一炮而红的机会。但最终只有极少数幸运儿能够脱颖而出。
《盐和献祭》这款游戏终于发售,本作在推出前就倍受期待,因为前作《盐和避难所》在2016年推出后颇受好评,在设计上也有一些亮点,虽然说并没有大红大紫,但是论口碑和销量也是比较不错。
5月28日,GWB独立游戏开发者沙龙在成都顺利举办,《失落浮音》、戏《藏梦》、《拾光物语》、《灵魂差分》《代号锦衣卫》,5位制作人先后分享各自的创作理念。
《龙与地下城》,又有大新闻2022年5月14日,《蜘蛛侠:英雄归来》的编剧JonathanGoldstein丢出了一条推文:大意便是“手头项目一切顺利,迫不及待放出分享”。
由SquareEnix出品的互动影游《春逝百年抄》在各大平台发售,虽然有樱庭奈奈美、平冈佑太等卡司坐镇,且有梶裕贵、麻仓もも等人气声优客串演出,但游戏在Steam平台的销量与评价都不太乐观。
时至今日,依旧有大批忠诚的《寂静岭》玩家对这个止步于十年前的经典IP念念不忘,每一次“《寂静岭》即将回归”的传闻流出,都能在评论区看到他们不知疲倦的讨论,执念之深,委实不容小觑。