我们和13位女性游戏从业者,聊了聊女性游戏角色喜好、创作 从伴随游戏叙事发展而不断丰富的女性游戏角色,到以女性玩家为目标受众的女性向游戏兴起,女性题材创作、女性受众需求是当下游戏行业的热门话题。 03-11
Unity Sentis + Hugging Face,帮你的游戏找到最佳AI模型 新的一年, Unity Sentis 与 Hugging Face 的新集成以及 Unity Sentis 的一些产品更新。 02-23 厂商
微信小游戏IP合作平台再升级 小游戏 x IP的结合已经成为长线运营的重要运营方式。我们希望给广大小游戏开发者提供高效便捷、安全可靠的一站式IP合作平台,助力小游戏的品牌建设与长线运营工作。 02-06 厂商
Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅 LIKELIKE 的实践由著名的实验游戏开发者 Paolo Pedercini 在一个非常特殊且不可复制的情况下推进,一个人全职,自己做,和朋友一起做,借助一笔小额的学院经费,将自家的车库改造成一个艺术游戏街机厅。 02-05
从1996~2022, 盘点生存类游戏演化史 “生存”,这一概念在游戏产品中有着非常广泛的应用,围绕着这一概念而构建的游戏们也发展出了多样的分支和演化。这里我们就借助数据和桌面研究来看看“生存”这颗树长出怎样的分支和果实。 02-02 观察 策划
为什么游戏公司开发一个游戏需要上亿资金 游戏界有句老话:要做游戏,没上亿准备别来碍手碍脚。说直白点,就是要想在这个竞争激烈的蓝海里立足,开发一款像模像样的游戏,需要有几亿元的资金准备。 02-01 观察
2023年广州游戏市场实际销售收入1058亿元,带动就业逾10万人 2023年,广州游戏市场实际销售收入1058亿元,占全国35%,营收增幅约8.6%,进一步奠定广州游戏产业重镇的地位。 01-31 观察