对谈《光与影:33号远征队》:关于小团队游戏开发的成功实践 Sandfall Interactive专注于打造恢弘壮阔的叙事体验,致力于在受法国文化启发的华丽奇幻世界中,通过迷人的角色讲述震撼人心的故事。 01-29 厂商 观察
73%次留,首测一夜爆火:20人团队用UE5+AI打造了首款3D无限流乙女产品 《恋恋终序》究竟是一款怎样的产品?在3D女性向产品仍相对稀缺的市场环境下,这款作品又可能带来哪些新的变化? 01-29 观察
硬核拟真游戏居然卖到了1000万销量?地狱难度也能大受欢迎? 原创 能够将小众玩法变成偏大众化,《绿色地狱》除了开发公司的努力之外,也和整个波兰游戏业的托举,以及新创公司独特创意游戏更容易成功有很大关联。 01-29 观察
敢想敢干的《和平精英》,在最卷的搜打撤里抬出一个“新物种” 过去一年,搜打撤这一品类在游戏圈可谓出尽了风头,但随着越来越多产品跟进、市场竞争加剧,搜打撤三个字本身带来的新鲜感已经开始流失。 01-28 观察
彩虹六号正式定名,国内FPS品类迎来新的“攻势” 2026年1月26日,由育碧研发、腾讯引进发行的战术射击游戏《Rainbow Six Siege》,正式宣布国服定名——《彩虹六号:攻势》。 01-27 观察