海外

热点推荐

内卷当前,游戏出海如何玩转日本市场?

去年中国游戏出海的首选市场中,日本市场排第二位,仅次于北美。但相较于其他海外市场来说,日本市场不是一个基础市场,而是一个进阶市场。由于相近的文化属性,游戏厂商出海第一步通常会选择去港澳台。

9小时前

MMORPG赛道暗潮涌动,吸量素材路在何方?

MMORPG 向来在行业内扮演着举足轻重的角色,也是最能吸金的品类之一。尽管现在市场出现了很多新的游戏品类,甚至有人认为 MMORPG 日渐式微,但是 MMORPG 产品独有的沉浸体验和社交陪伴感是其他类型产品无法替代的。而宣发买量也是游戏制胜的关键。

07-05

不输雷霆完美,集火SLG!壳木VS游族VS心动VS智明星通

今天这是游戏股出海系列研究最后一篇,我们关注游族网络、神州泰岳、智明星通、心动公司四家中腰部厂商的出海近况。之所以选择这四家公司,是因为他们的海外业务与行业龙头相比毫不逊色,海外收入占比均超过50%,可以说是走到了行业前列。

07-05

数据解密,Q1出海游戏股头部观察

新一轮的行业震荡中,行业头部出海表现如何?Q1季度出海之路是否顺利?Q2又有哪些重磅产品会有亮眼的表现?耐心看完,相信你一定会对中国游戏出海有新的发现。

07-01

短短一个多月,网易在海外连发3款新品

网易能在1个月里连测3款新品,足见其对这个方向的重视。这个细分品类到底有什么魔力,引得国内厂商纷纷下场?几年里,我们在海外市场看到SLG、三消+X等品类都成了国内产品的优势赛道,随着更多厂商加入战局,放置卡牌会成为又一个国内厂商的必争之地吗?

海外低调开测,祖龙的第一款放置卡牌浮出水面了

就在前几天,祖龙也迈进了这个圈子,他们悄无声息地在海外测试了一款名为《Madtale:Idle RPG》(以下简称Madtale)的放置手游。它不仅能够在全年龄段、不同文化的用户之间引起共鸣,还有荒诞、新奇的改编,使经典故事能够被重新演绎,虽然剧情的完成度不高,但却足以匹配“Mad Tale”这个名字。

2022年,中轻度游戏出海路在何方?

出海元年2018年起,中国出海游戏的营收一直处于逐年增高的趋势据历年《中国游戏产业报告》显示,在2018-2021四年里,中国游戏的海外市场销售数据,分别为95.9亿美金、115.9亿美金、154.5亿美金以及180.13亿美金。

06-26

2022年,中轻度游戏出海路在何方?

海外各国和地区政府对数据保护的重视、谷歌及苹果等平台对隐私安全的严控,以及部分市场的封禁举措等等,都影响着中国游戏的出海航路。我们不妨结合一些数据分析来看看,中国游戏在面临全球化竞争时可以瞄准的市场机会以及相应的应对策略。

腾讯在海外投资市场最大的对手?

不过放眼全球游戏投资市场,腾讯显然还不能算是最出色的一家。微软、索尼、Take-Two、育碧、EA都是业内耳熟能详的一线资本。但危机往往来自未知,更多人不知道的是,一家瑞典公司Embracer Group,虽然不是最知名的资本,但却是这个市场最疯狂的买家

06-23

都是互动故事游戏,为什么说国内厂商比欧美同行更高明?

在欧美市场,故事往往围绕戏剧和爱情主题展开,但此类游戏也有可能讲述其他题材的故事,比如在《Choices》中,玩家就可以体验冒险和幻想题材的故事。玩家通常可以使用高级货币来解锁游戏里的高级选项,以及高级服装/配饰。另外,欧美互动故事游戏还有可能包含一些轻度社交元素,例如允许玩家与其他人分享故事。

商务合作 查看更多

编辑推荐 查看更多