游戏行业:聊聊 “抢人”“抢时间” 的那些事儿 这近几年,游戏圈总在说一个词:“存量市场”。说白了就是,玩游戏的人就这么多,想赚钱,只能从这些人手里反复 “掏”,新玩家是越来越难拉了。 10-13 观察
同比收入暴涨900%,为何今年大厂都盯上了这一黑马品类? Joygame的发行负责人Aylin Yazici就分析了Homa和Voodoo是如何将这个简单玩法做成休闲爆款的,以及该市场存在哪些挑战和创新点? 09-26 数据