80%的Steam游戏,成本居然不到100万美元! 近年来,游戏行业关于成本的讨论愈发激烈,除了游戏玩家需要思考是“早买早享受”还是“晚买享折扣”,开发者更是需要想方设法,把钱花在刀刃上,特别是Steam等平台上的单机作品。 2025-11-13
3年总规模翻倍,多款产品流水超5000万:一条被低估的游戏赛道 根据海外数据分析机构Alinea Analytics的最新数据,2019年Steam平台“合作类游戏”总营收约为35亿美元,2022年增至约60亿美元,三年内近乎翻倍 2025-11-11 观察 数据
从过审到推荐,一文搞懂上架流程:2025苹果AppStore全流程实战手册 到了 2025 年,合规成为了新的核心门槛。苹果的规则不仅变多,而且是多条并行收紧,开发团队必须在产品立项阶段就开始考虑。 2025-08-22 运营