独立工作室讲诉如何搭上《幸存者》的东风,打造百万销量游戏 日前,游戏的开发工作室Game Smithing创始人Allan Smith向外媒GamesIndustry.biz讲述了如何成功抓住风口,以及背后付出的艰辛努力。 3小时前 产品动态
两周销量即突破百万 沙丘改编游戏终于有了新突破? 原创 每当我们觉得游戏业创新难度很大的时候,总有一些公司通过这样的作品来告诉世人,创意在这个领域没那么容易枯竭,而这正是游戏行业的有趣之处。 4小时前 产品动态