动画归来,英雄联盟手游收入大涨 根据七麦数据统计,《英雄联盟手游》的热度也随5.2C版本也正式更新上涨,游戏的预估周收入达到了416.3万美元,重新登上了iOS国服畅销榜的第8位。 18小时前 产品动态
腾讯多年前悄悄埋下的一局,我到今天才彻底看懂了! 全球化,一直都是游戏行业反复突进的关键词。自2019年出海热潮席卷中国游戏行业之后,如何在全球市场立足,已经成为大厂案桌上必不可少的课题之一。 18小时前 厂商
分成降至20%,AppStore开放三方iOS应用商店下载,欧洲《数字市场法案(DMA)》下,开发者们有什么新机会? 今天想要跟大家一起分享的主题是《欧盟数字市场法案》如何让中国开发者在欧洲市场获益? 18小时前
《战锤40K》的背后,是一个长达40年的桌游世界 相比与《龙与地下城》、克苏鲁、SCP这些文化,战锤在国内似乎并没有这么破圈。然而,从1983年第一款桌游起,战锤系列已经有超过40年的历史。 09-09 产品动态