腾讯混元3D上新!轻松制作一个3D模型 今天,腾讯混元3DAI创作引擎上线,一句话介绍这个创作引擎:可通过提示词或图片,直接生成高质量3D模型此外,还有3D功能矩阵、3D编辑、3D生成工作流、创作素材库等多种功能。 01-21 人工智能AI
《暗区突围》主美分享暗区美学形成历程 2024年11月,腾讯游戏魔方工作室群暗区突围主美术李子聪走进北京航空航天大学,分享《暗区突围》美学形成历程。本文系腾讯游戏高校公开课制作人宣讲-北京航空航天大学专场内容摘录。 01-20
连砍三个团队,这些高薪跳槽网易的Top级艺术家受波及 近日,网易西雅图工作室Jar of Sparks创始人兼首席执行官Jerry Hook发布消息称该工作室已暂停其首个项目的开发正在寻找新的发行合作伙伴。 01-17 厂商 职场 八卦
裁撤90%,百人团队砍剩20人。叠纸《万物契约》团队疑大规模裁员,拟重新立项 近日,多方行业媒体称叠纸X12团队《万物契约》大规模裁员,一百多人的团队仅剩零头,裁撤人数达90%以上。 01-10 厂商 八卦
国产游戏上桌吃饭!3A猫游,开放世界,这款MMO也出现在TGA现场? 就在前几日TGA(The Game Awards)的颁奖礼,继《黑神话:悟空》之后,又有一款国产游戏在这个国际舞台上亮相。 2024-12-18 观察 产品动态
探索 MagicDawn:技术美术视角下的高效光照烘焙解决方案 光照烘焙是游戏开发中的关键技术,直接影响场景的真实感和表现力,尤其在大规模或复杂场景中,光照效果的质量对视觉体验至关重要。 2024-12-10
设计《I Expect You To Die 3》的电影级VR场景 本篇为大家介绍的是来自Schell Games的设计师Joey Ziolkowski的演讲:“设计《I Expect You To Die 3》的电影级VR场景”。 2024-11-29 策划