「还能再狂野一点吗?」《界外狂潮》风格化动效设计复盘 在FPS这个竞争激烈的市场上,作为后来者的《界外狂潮》一直想去做一些不一样的设计,给这个类型带来一些耳目一新的体验——当然,也包括界面动效这个领域。 10-27 策划