叠纸首次公开:全球7000万玩家背后,啃下多少“技术关”? 在Unite Shanghai 2025活动中,来自《恋与深空》的引擎工程师们首次进行深度技术分享,揭秘《恋与深空》的创作幕后! 22小时前 程序
Yandex Ads在华推出 Yandex Ads Boost,助力游戏开发者抢占俄罗斯互联网用户蓝海 领先的跨国科技企业Yandex旗下广告科技部门YandexAds宣布,专为移动应用端到端增长设计的一站式平台YandexAdsBoost正式在中国市场发布。 10-24
大佬发力!Funplus新游密集爆发,科幻SLG新作跻身多国免费榜前列 休闲化SLG绝对是这两年业内最火的赛道之一,从Funfly的《Last War》到点点互动的《Whiteout Survival》和《Kingshot》,几乎都迅速成为了品类头部产品。 10-24 观察
《神之天平》制作人KEIZO:从长期开发中学到的那些让游戏开发更高效、更有趣的秘诀 2025开拓芯游戏,《神之天平》制作人KEIZO分享了自己在开发《神之天平》的二十年间遇到的困难与问题,以及从中总结的经验教训。 10-21
史玉柱:征途玩家增速远大于收入增速,对团队这点最满意 10月20日消息,巨人网络董事长史玉柱现身为征途IP二十周年寄语,他指出过去两年征途“人数的增长远远超过收入的增长”,这是他对团队最满意的地方,说明团队走在了正确的方向上。 10-21