艾瑞发布《2025年中国游戏云技术发展洞察报告》,腾讯云技术实力第一 近日,国内权威研究机构艾瑞咨询发布报告,对当前中国游戏云技术的发展现状、竞争力及未来趋势进行了深入剖析报告指出,在游戏云技术领域,综合云厂商占据主导地位。 02-18
《赛博朋克 2077》5000 开发人员,一半与本地化有关? CD Projekt Red开发的《赛博朋克 2077》有 5381 人参与制作,是迄今为止游戏行业规模最大的作品之一。而且有数据说明,其中有近一半的人参与了这款游戏的本地化工作。 02-18 观察
一度暴力拉涨7.8%,股价创40个月新高,你永远可以相信腾讯? 2月17日,受微信搜一搜灰度测试接入DeepSeek影响,腾讯控股高开近7%,股价一度大涨7.83%,打破510港元,并创下自2021年10月21日以来的新高。 02-18
单日大涨7.4%!腾讯用AI+游戏“双王炸”,宣告股王回归 2月14日,腾讯控股股价大涨7.4%%,延续了近期的连续上涨态势。纵观最近30天,腾讯股价已经累计上涨25.81%,又有了前几年“股王”风采。 02-17
巨人网络与阿里云深化AI合作 2月14日消息,巨人网络宣布与阿里云深化合作,双方基于近年来“游戏+AI”合作基础上,在游戏场景的AI落地应用及算力生态建设等领域进一步联动,推动AI技术与公司业务的深度融合。 02-14
年收入增长77%!Supercell开启无限游戏新征程 原创 2月11日,Supercell的CEO Ilkka Paananen按照惯例,在官网发布年度回顾文章,亲和、轻松的行文带出了几组关键数据,公司在2024年营收达28亿欧元,同比增长77%,创造历史新高。 02-14 观察
Supersonic from Unity 营收副总裁:混合休闲破局、AI 赋能,手游行业未来可期 近年来,手游市场的格局被一股新兴力量改写,混合休闲游戏成为开发者寻求用户规模突破、提升收益的关键方向之一,迎来了一波强势增长近日,SupersonicfromUnity营收副总裁IgorBereslavski对当前手游行业的发展态势进行了深入剖析,分享了Supersonic在行业变革中的举措,以及对... 02-13
游戏业绩预告现“惊雷”:20家巨亏超百亿,仅2家逆势盈利破10亿 当各大厂牌还在AI赛道跑马圈地时,一份30家上市游戏公司的业绩预告却撕开了行业华丽外衣——2024年游戏行业企业过得并不如意。 02-13 观察 数据
腾讯系“吸金奶牛”:Supercell 2024年营收30亿美元创新高 近日,Supercell CEO Ilkka Paananen在公司官方网站上发表长篇博文,回顾过去数年Supercell的发展历程、游戏研发经历以及个人成长,并透露2024年Supercell的营收情况。 02-13