抖音小游戏最新激励政策:IAP内购收入提升3%,IAA收入多获20%任务金 近日,抖音小游戏官方发布了小游戏业务最新指引,其中包括重点展示了将在6月1日后实行的新政策,以及相关政策问题。 05-30 观察 运营
独立游戏工作室创始人指南:创立成功游戏公司的基础 我是迪诺·帕蒂,在科技行业工作 23 年了,专门从事游戏行业有 20 年。我最知名的事迹是共同创立并运营 Playdead [1] 工作室 05-27 职场 运营
80人团队、月入9000万+,这个休闲品类的潜力正被深挖 近年来,海外市场呈现全面拥抱混合休闲并深化超休闲玩法的趋势,连带着AppMagic也调整了季度报告的研究方向,从休闲游戏转为混合休闲游戏。 05-26 数据
3天iOS 613万!不搞“涩涩”?《胜利女神》情况如何? 从行业角度来看,不少人会关心《胜利女神》国服表现能否像海外服一样出色;而从玩家视角来看,则更关心国服版本能否延续国际服的精彩“演出”。 05-26 观察 产品动态 数据
柠檬微趣如何做消除合成产品?我们以爆款《Gossip Harbor》与《Seaside Escape》的案例做分析 近期,柠檬微趣旗下游戏《Gossip Harbor》及《Seaside Escape》已经成为消除合成赛道营收能力最强的两款游戏。 05-23 观察 产品动态 数据
腾讯王炸新品!与阿里撞车同一赛道! 本期,DataEye研究院经过实际体验,对比升级后的QQ浏览器与夸克异同点,并结合数据及公开资料,探究腾讯与阿里这两家互联网大厂,纷纷入局AI浏览器背后的缘由。 05-23 厂商 观察 数据
俄罗斯游戏市场如何做发行:5500万月活安卓渠道RuStore分发上架详解 俄罗斯是全球增长最快的移动应用市场之一,本地用户活跃度持续攀升,游戏、工具类、娱乐类App 需求旺盛。 05-22 观察 海外