中国游戏在1月有点冲得太猛了! 整个2026年1月中国手游发行商收入TOP30,头部并未出现过大的名次更替,前六名依然是腾讯、点点互动、柠檬微趣、网易、Florere Game,以及米哈游。 02-06 数据
2026年1月中国手游发行商全球收入排行榜 Sensor Tower商店情报平台显示,2026年1月共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金21.8亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37.8%。 02-05 数据
小游戏出海新样本:这家长沙厂商,凭“打龙”玩法突围全球 《Cell Survivor》在近三个月的海外运营中,其收入结构呈现出明显的平台与区域特征,这与传统休闲游戏“安卓走量、全球通吃”的路径有着显著差异。 02-05 产品动态 数据
“博弈论”驱动的乱斗新游,这款《J-Jump Arena》会是下一个游戏社交爆款吗 在派对游戏和轻竞技赛道日益拥挤的今天,市场正渴望一种更具策略深度、同时又不失混乱喜剧感的爆款。 02-05 产品动态 数据
小游戏畅销榜的新面孔:轻量化的暗黑风格刷宝游戏,3分钟一局,割草即付费 自近年来《英雄没有闪》《迷雾大陆》等产品在微信小游戏表现出亮眼成绩以后,暗黑刷宝类游戏在IAP小游戏领域似乎成为了一种可行方向。 02-04 数据
30年研发经验开发者:做游戏就像组建乐队,这6条经验值得学习 近日,从事游戏研发超过30年的音乐人Shawn "Clown" Crahan在接受外媒dof采访时表示,打造一款游戏,就像组建一个乐队。 02-03 策划 职场
2026年移动市场报告:全球应用内购收入达1670亿美元,再创历史新高,AI驱动移动生态迈向新阶段 Sensor Tower 发布的《2026年移动市场报告》深入解析AI如何持续推动移动生态演进 02-02 数据