《Roblox》融合了沙盒和MMO类型,在许多方面都很类似《我的世界》。玩家可以设计自己的场景关卡和游戏规则,其他玩家可以通过游戏官方网站访问这些自建的关卡。目前官网上收录了5000万个玩家创建的关卡,40%的玩家是女性。
创始人兼CEO的David Baszucki表示,“我们在十多年前创作了《Roblox》,最初的版本就允许世界各地的玩家前来共同游玩。《Roblox》最初只有100名玩家,以及少数几个创作者,他们彼此启发,逐渐开发出创造力、合作力和想像力,并不断成长。”
虽然《Roblox》目前人气超过了《我的世界》,但这只是根据最近一个时间点的统计数字,热度能否保持还需观察后续表现。微软方面应该不需要过于担心,毕竟还有许多人气主播定期直播《我的世界》内容,而且微软还将上线《Minecraft:Earth》的混合现实衍生作。
来源:凤凰网游戏
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