《大佬竞速》:梦回90年代,重返街机厅,找到当年的速度与激情

作者:Hardy 机核 2020-09-30
还记得《OutRun》里带着美女开法拉利漂移的潇洒么?

在我看来,赛车游戏如果用《超级机器人大战》划分机体的形式来划分赛车游戏的类型的话,也可以分为“超级系”和“真实系”。真实系自然不用多说,自然是像《GT赛车》、《极限竞速》等一系列往拟真方向制作的赛车游戏;而“超级系”则在玩法上百花齐放,有鼓励撞车的《火爆狂暴》系列;有以无视物理规则,力图让玩家用夸张的漂移手段换来爽快感的《山脊赛车》系列,还有以改装赛车为乐趣,并在马路上主打警匪狂飙的《极品飞车》系列;也有从外表上看来像一款正儿八经的赛车游戏,并没有花里五哨的系统,但实际操作起来却能让玩家直接感受到竞速快感的作品,比如街机平台上很火的《头文字D》、《湾岸》等等……“真实系”赛车对于我来说并不感兴趣,因为我对真车了解甚少,牌子可能都认不清楚,所以提及赛车游戏,我更愿意玩的还是后面提到的这些“超级系”赛车。

《极品飞车》系列的大部分作品(《变速》除外)我认为是在“真实系”和“超级系”界限最中间的赛车游戏

说这么多,是因为今天要像大家介绍一款在最近挖掘到的“超级系”赛车作品,很有让人眼前一亮的感觉,那就是在前两周 PS4、Xbox One、Nintendo Switch 以及 PC 平台发行的《Hot Spot Racing》,中文名称叫《大佬竞速》。


你可别一听这土掉渣的中文名字就走了。事实上,这是一款力图还原90年代街机赛车风格的游戏。提到90年代的街机赛车游戏你能想到什么?没错,就是以世嘉 AM2 开发部制作的作品为首的那一票经典作品,比如《梦游美国》、《OutRun》。《大佬竞速》在画面风格上乍一看就让老玩家有一种既视感,制作组刻意用“Low Poly”低模的形式制作赛车模型,这也许是为了追求还原90年代初 3D 赛车游戏的“粗糙”质感;而画面中亮丽的色彩、Check Point 的路标又让人不禁想到《Out Run》,虽然没有法拉利和美女相伴,但在赛道上高速驰聘、漂移的爽快感,绝对是还原出来了。


游戏亮丽的色彩基调带给玩家的舒适感,让人第一时间想到了《OutRun》

因为工作原因,前阵子也是接触了一系列汽车和模拟赛车游戏的内容,虽然有趣,但做多了确实让人感到有些“油腻”。这款《大佬竞速》的出现无疑就是最好的、缓解这份油腻的调节剂。虽然我已经错过了首发史低优惠,但还是70元正常价入手了这款游戏——毕竟,制作组想表达的点太对我的口味儿了。


实际玩到游戏后我发现,如果说它最像哪款赛车游戏的话,其实并不是制作组宣传中所说的那些90年代的世嘉游戏,而是《山脊赛车》,并且还是后期的《山脊赛车》,比如 PSP 的《山脊赛车P2》和 PS3 的《山脊赛车7》。在操作上,鼓励玩家漂移和氮气相结合,在弯道中不断漂移积攒氮气值,从而在直线赛道里氮气加速——这个思路和《山脊赛车》是一模一样的。而游戏中提供的16位角色,每名角色有四辆不同风格的赛车:平衡性、加速型、速度型、漂移型,这种类型的划分也和当年在 PSP 上玩的《山脊赛车》如出一辙。


游戏的可玩内容也是充满了街机感——16条赛道,你可以在大奖赛模式以四条赛道为一组全部体验完毕。大奖赛模式还对应着三种不同难度:普通难度很轻松,但在困难难度和专家模式下,只要稍有失误,就很难再追上赛车队伍,整场比赛都会功亏一篑,而选择重新挑战又只能从第一场比赛开始玩。每条赛道都还对应镜像路线,四舍五入这也算是有32条赛道了。


游戏还配备了计时赛模式和单场比赛模式,计时赛模式就是传统的 Time Attack 挑战,当跑完大奖赛模式的全部难度后,高手们自然就来跑单圈刷成绩了,并且你的成绩可以上传到服务器,进行全球排名。很有趣的是单场比赛模式,其中除了可以选择正经飙车的街机模式以外,还加入了警匪模式和爆炸模式,这两个模式都很有趣。警匪模式是效仿《极品飞车》的“警察抓小偷”的玩法,玩家将扮演警察,开警车去撞赛场上的车手们,每辆车上方都会有血条,通过碰撞即可对他们造成伤害,当然你也可以用逆行的邪道方式迎面去怼车。也可以扮演“小偷”,在保证不被警察追捕的情况下飚完比赛;爆炸模式的想法更有趣,每辆赛车上都绑了定时炸弹,如果速度低于指标就会立即爆炸。所以玩家不仅要在赛场上力争第一,还要时刻注意着速度又没有跟上节奏,是相当刺激的一个模式。

警匪模式

《大佬竞速》在手感上没有任何毛病,无论是键盘还是手柄,都可以让玩家开的很舒适。方向键控制车辆、空格负责刹车/漂移、Ctrl 键负责氮气的组合,在过弯时怒拍一下空格赛车就能潇洒甩起来,这种拉风的感觉颇有一种《Out Run》里开着法拉利带着美女的感觉,太飒了。而游戏全程60帧的流畅表现,也让整个比赛的过程一气呵成,毫不拖泥带水。

夸了这么多,《大佬竞速》就是一款真的很不错的游戏吗?其实并不是这样的,游戏的缺点也非常的明显。

《大佬竞速》的优点来自于对“街机感”的极度还原,但缺点也恰恰来自于游戏过于“街机感”。首先,作为一款单机游戏,游戏并没有可持续游玩的内容。游戏配备了改装模式,在比赛中赚取的金币可以解锁车辆的改装部件。改装零件很丰富,可以解锁的内容有很多,但仅限于在外观上的变化。无论你是加保险杠还是加了尾翼,对于赛车本身性能方面没有任何变化。这就大大衰减了赛车手去努力赚取金币的动力。更何况每个大奖赛的金币赚取的又是那么的容易,随便跑个前几名便有数万金币入账,在商店中更是看都不看价格直接挥霍一空,但这又有什么意义呢?对于赛车的手感和性能不产生任何的变化。


其次,游戏并没有充足的单人游玩内容,跑完全难度的大奖赛模式之后,可以做的事情就只剩下单刷计时赛了。的确,游戏本身是一个轻体量、街机风格的赛车游戏,只要飚的爽,飚的快就可以了。但毕竟是作为一个在各主机以及 PC 平台上线的游戏,作为一个玩家还是希望看到能有更多的可玩的单人内容,即便不需要故事模式,也希望能看到在警匪模式和爆炸模式这两个很不错的玩法中有更深度的内容可玩。目前游戏只是提供了玩法,但并没有更多可以挑战的内容,框架给你提供了,没有任何内容填充,让玩家体验过后便不知如何是好。其实制作组还可以加入任务模式,设计100个可挑战的任务,帮助玩家从初阶晋级到高阶水平,也能让玩家更深度的认识你这套系统。

飚完大奖赛模式后,玩家可以撸的就只有计时赛模式了,不过全网排名,还是很有挑战性的

最后,虽然游戏支持最多8人线上对战,但多人对战模式搜不到对手也是一个不争的事实。这部分原因可能来自于游戏本身的小体量,以及玩家群体尚不够庞大所致。但作为一款街机游戏,没人能与我飙车确实倍感孤独。不过,游戏已经面向中国玩家设立了 QQ 群,以及在各大社区中开设讨论平台,就看后续官方对于这款游戏的运营如何了。如何能让更多的玩家了解这款游戏,参与到这款游戏的竞速当中,这都是决定《大佬竞速》后续命运的关键因素。

后续官方会在国内举办比赛活动,希望能将这款游戏运营的越来越有趣

总之,前期给力,但后劲不足是这款游戏赤裸裸的弊端。游戏尚处于刚起步的阶段,并且官方也承诺后续的 DLC 将全部免费,从游戏的中文名称是向B站玩家征集,以及对于中国玩家开放社群的两个行为来看,官方是十分重视中国玩家的。十分期待官方能为这款游戏增添更多的好玩内容,在商店页面介绍中看到,后续 DLC 会为玩家增添新赛道、新的游戏模式和冠军联赛。作为玩家我也十分希望能在今后的游戏生活中能有它的陪伴,花费更多的精力来研究这款游戏。而 Steam 商店页面多半好评的反响来看,国内玩家对于本作也给予了一定的包容程度,大家也都在期待着游戏后续的体验。


彩蛋:从《Apex Racing》到《HotSpot Racing》

在点评了一番游戏本身之后,在本文的最后再来和大家介绍一下这款游戏的开发故事。首先,游戏的开发商Sumo Digital 和 Lucky Mountain 的创始人都是之前有着资深游戏开发经历的从业人员,Lucky Mountain 中的 Trevor Ley ,在 EA、RockStar 以及索尼伦敦三家公司都任职过,离开公司单干以后,  Trevor Ley 想开发一款 90 年代街机风格的赛车游戏,重现当年《梦游美国》、《VR 赛车》(Virtua Racing)等游戏的辉煌。这是他非常喜欢的一种游戏类型,当年他经常翘课去特罗卡迪罗广场里玩《梦游美国》、《世嘉拉力》等游戏,可以说是对于90年代的街机赛车游戏情有独钟。

Trevor Ley本人,也在Steam国区商店页面录制了专门为国内玩家准备的宣传片

基于自身的情怀,他决定创造一款属于自己的赛车游戏。但游戏的雏形与现在的《大佬竞速》大相径庭。首先,这款游戏的名字叫做《Racing Apex》,并且平台决定发售在移动平台,毕竟 Iphone 在那个年代(2015)非常的流行。但最终游戏还是决定开发成一款 Console Game,把注意力聚焦在各大主机平台以及 PC ,其中还包括了 Wii U。不过,这个项目推进的并不顺利,在众筹上线后没有筹集到目标的资金。虽然游戏没有顺利的发售,但 Lucky Mountain 却一直进行着这个游戏的工作。

《Racing Apex》起初是一款战斗竞速游戏,就像《马里奥赛车》等一系列卡丁车游戏那样为赛车装备上武器,在比赛中可以用武器干翻在你前面的对手。但最终这个玩法被移除了,并更名为《HotShot Racing》。在这期间,这个项目也加入了新的开发成员—— Sumo Digital,最得意的作品就是《索尼克赛车》系列,这为《大佬竞速》的开发加入了更加专业的赛车开发经验,和更专业的开发环境。在 Sumo 加入开发以后,游戏不再使用 Unity 引擎,而是转为使用 Sumo 内部的引擎,并且在该公司的诺丁堡工作室进行了重建,这就意味着《大佬竞速》可以在包括 NS 在内的平台进行60帧的稳定运行。而游戏中的警匪模式和爆炸模式,支持本地分屏四人对战,也是 Sumo 加入后为游戏增添的新玩法和新功能。


虽然《Racing Apex》的众筹失败让它在大众的视野当中消失了一段时间,不过焕然一新的《HotShot Racing》已经成功上线,在这里也预祝游戏在后续发展的越来越好!

作者:Hardy
来源:机核
地址:https://www.gcores.com/articles/129067

最新评论
暂无评论
参与评论