《使命召唤:黑色行动 冷战》在11月售出了570万件,比之前的纪录保持者《黑色行动4》增长了7%。而《使命召唤:现代战争》里免费游玩的战区模式有助于激发玩家对游戏最新DLC的兴趣,同时战区可能仍将是玩家在PC或游戏机上体验《使命召唤》的最普遍方式。感谢Warzone,《现代战争》在2020年11月玩家人数是《冷战》的2.7倍。
《刺客信条:英灵殿》的销量为170万部,比《刺客信条:奥德赛》高出50%。《英灵殿》的销量得益于上一部《奥德赛》的好评以及《赛博朋克2077》最后一次跳票。尽管游戏的整体收入比《奥德赛》发布时增长了23%,但游戏内收入却下降了62%。这很可能是因为英灵殿(Valhalla)在推出时并未提供付费体验增强器,而奥德赛(Odyssey)正是因这一点受到批评。但是之后育碧确实在12月为Valhalla添加了体验增强器。
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在PS 4和5中售出了66.3万件。与漫威在2018年9月推出了《蜘蛛侠》220万的销量相比不算好。但是,该游戏并未作为完整的续集进行收费,并且其销售量明显高于PS独占的《神秘海域:失落的遗产》。
《魔兽世界:暗影国度》的发布使该游戏的月收入创下了自2008年以来的最高记录,也是自2010年以来的玩家人数的最高水平。与2018年8月推出的《艾泽拉斯之战》扩展包相比,玩家收入和用户数量分别增加了50%和34%。游戏不太可能维持这么高玩家人数超过一两个月,现在《魔兽世界》高度依赖于大型扩展包推出带来的收入和用户数量的短暂增长。
《Among Us》11月的月活跃用户约为10亿。就月活人数而言,《Among Us》是迄今为止最受欢迎的游戏。由于《Among Us》的货币化程度不高,应用内付费较少,因此收入相对较少。尽管在玩家总数中所占的比重很小(11月为3%),PC版本收入(预付价格为5美元)占8月至11月期间收入的大部分(64%)。
来源:BloomGameR
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