根据彭博社报道,双方的争议与“免费增值”Freemium游戏的功能有关。而GREE正是该功能的开拓者。
资料显示,GREE自2019年2月以来,共向美国联邦法院提交了7起针对Supercell的专利诉讼申请。前2起专利纠纷案已于2020年9月尘埃落定,Supercell 总计赔偿850万美元(约9亿2500万日元)。随着此次3起纠纷案件的判决结果出炉,目前双方还剩下的2起涉及专利的纠纷案件仍在进行中。
对于双方的这场拉锯战,日本媒体报道称:从2016年开始,这两家公司就进行了协商;2017年GREE向东京地方法院提出的诉讼;双方在2019年2月达成和解;随后,案件的舞台被转移到了美国。
3年成功申请500+专利
GREE是日本著名的社交游戏平台,也是应用分发渠道之一,拥有海量的移动互联网用户。2011年1月,GREE在北美设立分公司后,又先后在中国、韩国、新加坡、英国、荷兰设立了分公司。推进与移动游戏厂商的合作,助力社交游戏的全球化布局。
GREE 旗下的爆款游戏不多。知名度比较高的有《消灭都市》《火影忍者 疾风传 终极狂热》《一拳超人 一击认真对战(ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト)》《DanMachi - MEMORIA FREESE》《骑士与龙(Knights & Dragons - RPG)》等。
不过,GREE 的专利申请能力堪称一绝。据统计,GREE 在2015年共申请了214个专利,2016年申请了211个,2017年申请了126个。相比较之下,Supercell 在2017年总共只在日本申请了2项专利。
就专利数量来说,日本引以为傲的电器厂商(如三菱)每年申请的专利数量确实惊人,但是软件服务型企业能达到这个水准,就有点过于勤奋了。
赢了官司,输了民心?
日本国内的用户,特别是 Supercell 的玩家,当年对于GREE恨之入骨,称其为“专利流氓”。
2018年1月,Supercell 通过官方推特发布消息称,已将涉及纠纷专利的相关游戏功能停用,并对玩家致歉。
随后,日本推特上关于「GREE 不可原谅」的话题讨论热度一度居高不下。“GREE想收专利费吗?”、“抵制GREE让它破产吧”等类似的用户评论层出不穷。相对的,“请让COC恢复原样” 的请愿则持续了好一阵。
与 Supercell 的纠纷并不是GREE的“处女作”。早在2009年时,GREE以旗下一款钓鱼题材游戏的著作权受到侵害为由,对DeNA提起了诉讼,要求该停止游戏的运营并赔偿经济损失。不过,最终法院站在了DeNA这边,GREE于2013年败诉。
虽然,与 GREE 的纠纷是 Supercell 的自身行为,但在社交平台上仍有不少用户把腾讯拖下了水,“建议”把案子发回深圳南山重审。
来源:游戏智库
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/0wcGyxhHVHVVGtZLS5iCqg