CRI TechSummit 10月直播预告!含视频口型等案例

2022-10-27
今年8月份,我们迎来了全新的CRI TechSummit Live(简称CTS Live)。在那场直播中,我们请到了Ghostfinal、Haloweak等多位老师来向我们分享他们各自在游戏音频领域的一些经验和心得,相信每一个观看了直播的小伙伴都会有所收获。

就在这个10月,新一期的CTS Live又要和大家见面了!这次的直播还包括了视频中间件和口型中间件的案例,让大家更进一步认识CRIWARE丰富的产品线。


活动举办时间:

2022年10月28日下午13:50-16:50

收看方法:

欢迎关注CRIWARE公众号或B站官方号进行预约

https://space.bilibili.com/436520590

预约直播的小伙伴们将相关截图发送至我们的后台,就有机会获得由CRI中国提供的精美礼品一份哦!同时,参与收看直播的用户也有机会获得礼品。欢迎加入我们活动专用群获取相应信息!


快动动你的手指来预约吧!

01、让游戏生动起来——SOFDEC视频中间件的应用和功能扩展

第一个课题涉及到被众多开发公司热衷采用的SOFDEC视频中间件的介绍。CRI中国技术总监霄云鹭将为我们带来这一个课题:


在这个课题中,霄云鹭老师将以热门游戏案例《巴兰的异想奇境》中的多角色预渲染视频,为我们带来相关的分享:


形式:直播

时间:14:05-14:45(约40分钟)

02、《深空之眼》口型动画背后的技术支持

第二个课题涉及到根据声音数据自动生成自然的口型的语音解析中间件Lipsync。

《深空之眼》的技术美术Dahan将为我们带来这个课题的分享:


在这个课题中,Dahan老师将以Lipsync在3D动作游戏《深空之眼》中的应用为例,给我们带来相关的分享:


形式:录播

时间:14:55-15:20(约25分钟)

03、Game Music Cafe Vol2 银河恶魔城

第三个课题下有两个子课题,分别是:

①《银河战士》系列音乐的原点

② Roguelike与Metroidvania类游戏音乐创作的对比与思考

CRI中国总经理Sean Zhu将为我们带来第一个子课题的分享:


独立音乐人薄彩生将为我们带来第二个子课题的相关分享。作为一名独立音乐人,他的代表作有动画《百妖谱》系列、游戏《影之刃》系列、《暗影火炬城》等的配乐。

薄彩生老师将从前期规划、播放逻辑、起稿思路等方面,探讨Roguelike与Metroidvania两种游戏类型在配乐制作上的不同之处:


形式:直播

时间:15:20-16:25(约65分钟)

欢迎同学们持续关注CTS Live的相关信息

这个10月,CTS Live与你不见不散!

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