“时空汇聚,战斗开启”,这是代号破晓的标题,不但点明了游戏故事的主线,也延伸出了游戏的更多玩法。游戏故事设定为王者英雄们被卷入了原初领域,意识也被随之封印在了“暗心晶体”中,演化出一个个平行独立的暗心世界,对应了“失控汇聚”的概念。
在此前共创之夜上发布的PV中,利用真假美猴王打斗中场景的变换以及新角色的加入,介绍了新游戏中的角色以及场景,也指出了破晓游戏中,同一英雄的不同皮肤将属于不同角色这一基础设定,让游戏拥有了更多可选的角色。
在PV中,原皮孙悟空遇到了全息碎影皮肤的孙悟空,双方互相嘲讽大打出手,孙悟空竟然嘲讽对方为自恋猴,可谓是上第一千,自损一千了。两人打斗场景一直轮换,一些重要角色开始上场,有鲁班、凯、李信等英雄。不得不提的是,此前公布过的红buff也有出场,红buff在游戏中将首次成为可操作角色,有望面对打野英雄们一雪前耻。
两个孙悟空打架的原因揭晓,居然是为了争夺红蓝buff?最后两人被红buff一拳打飞,为视频画上句号。不得不说,策划真的是会整活。PV里的这个场景就像是我方孙悟空到对方野区反红buff,遭遇敌方打野孙悟空,双方一言不合大打出手。怎么样,是不是脑海中已经有画面了?
《代号:破晓》手游采用王者荣耀世界观确实是非常的契合,也为新游戏建造了极强的玩家代入感。《代号:破晓》的格斗游戏玩法,无论从竞技性、社交性、娱乐性等方面都和《王者荣耀》产品的调性吻合,能很好去覆盖原有的IP用户群体。按照目前趋势看来,不久后玩家们就能感受到“王者荣耀”这个IP更多的魅力了。
来源:北国网