【一周游语Vol.87】爆款玩法配合题材+视角创新Block Puzzle盖房、肉鸽挖地球、采矿防守RPG

GAME游意思 2025-03-13
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防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准

—  1. DDDigger  —

放置防守+Spin


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亮点:挖地题材、放置防守+QTE、SPIN、肉鸽元素

介绍:依然是韩国猫厂TREEPLLA出品,玩家控制一个挖掘小队向下挖掘,工人采矿收集资源升级,升级后3选1各种挖掘工具:机枪、激光、圆锯等等。每隔一段时间会挖出BOSS,BOSS进攻玩家挖掘机,需要手动点击JUMP按钮躲避。战斗外是用老虎机Spin包装的轻度卡牌养成。

整体完整度是不错,美术正常发挥,但是养成宽度和深度、可选择种类和数值深度都很浅。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:僵尸like的“颠覆”性(特指把从下往上防守,改成了从上往下进攻)创新

—  2. Block Zone 3D —

Block Puzzle+造房子


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亮点:Block Puzzle变形、轻外围包装

介绍:用Block Puzzle的玩法盖房子,每个房子分为好几层、每层需要把木块摆放成要求的样子,表现上采用水流从右侧把木块漂到左侧来的表现形式。

游戏整体玩起来有一种《Block Puzzle》休闲玩法包装的感受,包装的还算勉强有新意,卡点是每层必须严丝合缝的盖成需要的格式,如果卡了太久木块,那么底部的河流“拦网”就会失败,游戏结束。

单关有点无聊,层有点少,每层的砖块也有点少,河流里的木块形状和个数也少,整体可玩性不强。

游意思打分:6.5/10

雨后吐槽:保留《Block Puzzle》的机制,玩法和表现继续向大创新迈进。

—  3.Conqueror Stick Army —

休闲迷你SLG


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亮点:休闲SLG、即时RTS

介绍:玩家控制一个队长,召唤各种兵种抵御一波波敌人,暂时只玩到了剑士、弓箭手、魔法师3种兵种,有最基本的克制和兵种属性。玩家控制的角色可以额外升级攻击、防御、生命值和主动技能。

比较不太一样的是,这里的召唤兵种是实时在兵营召唤,有一个玩家即时操作的过程,还有一个单独的集合按钮,玩家按了之后可以让本方士兵向玩家队长位置靠拢,可以做一些简单的阵型调度。游戏也就介于SLG和RTS之间的一种形态了。

数值做的太粗暴,卡点多、宽度不够、深度也不够、成长曲线也比较狠,玩起来觉得很卡手。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:SLG/RTS休闲化。

—  4.Swap it 3D  —

3D咖啡杯收纳


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亮点:Sort、3D、咖啡杯盒题材

介绍:所见即所得,机制并不创新,主要是在组合形式上比较新颖,可以理解为把颜色盒/杯sort做成了Tap Out 3D的表现形式上,让他整体看起来新鲜了一些。

游意思打分:6/10

雨后吐槽:爆款表现排列组合衍生出的“新品”

—  5.Dome Miner  —

ASMR挖掘+防守+HyperRPG


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亮点:Hyper RPG、ASMR物理、模拟经营、放置防守战斗

介绍:整体是一个Idle Arcade/HyperRPG的架构,玩家扮演在外星上挖矿,挖到的黄、蓝、紫矿石带回基地可以用来升级采矿效率、防守属性等。增加了一个每隔30s左右的外星人进攻基地,玩家需要控制角色到地面上操作防守炮台抵御进攻。然后利用间隔继续挖矿赚钱升级。

视角和包装以及组合形式都比较新鲜,是个人在本期最喜欢的游戏创意了。挖矿的ASMR质感、上下跑图的循环、与防守表现的结合做的都比较有意思。

缺点是美术有点拉,做成橡皮人亏了;另外数值也有点干巴,太僵硬了,玩起来没有特色也不爽,挖矿很慢、成长很慢,调一调这两部分感觉会有意思很多。

游意思打分:8/10

雨后吐槽:Hyper RPG的创新形式,包装-视角-战斗创新。

—  6.Screw Escape Jam  —

拆螺栓+布娃娃表现的组合


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亮点:拆螺丝、拆螺栓、橡皮人、Jam

介绍:玩法还是2D拆螺栓Jam,但是过关条件微调了一下,改成了螺栓把各种小人困在了墙上,玩家拆螺栓的目的是为了解救小人脱困,救援完成就过关。

玩法没变,包装和过关目标调整了一下,让这个游戏看起来新鲜了一些。

游意思打分:6/10

雨后吐槽:通过包装和过关条件的创新与关联,让Screw Jam的玩法体验提升了很多。

—  7.Little Defenders  —

背包Like+中央防守


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亮点:背包like、中央防守、村落防守

介绍:中央布置村落的各种房屋,不同房屋不同功能,抵御四周来袭的敌人,中央布置玩法是背包like,底部增加了一个主动技能机制,可以释放主动技能造成额外伤害。

画风和题材形式上比较讨喜,我觉得属于很休闲清晰的那种,但从玩法和系统上来说,新意一般。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:可以感受到题材和画风对于游戏气质的影响。

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来源:GAME游意思
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RburFZKMOwQGRlBsKGdd3A
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