坐拥400亿流水爆款,Moon Active为何“急攻”两大红海? 在2023年以前,提到最赚钱的休闲游戏,《Coin Master》当仁不让是第一名,据资料显示,2022年《Coin Master》年收入为8.2亿美元。 07-25 数据
一年涨幅至少8倍,Steam游戏的AI含量越来越高 原创 近日,海外游戏开发者Ichiro发布了一篇报告,报告中称Steam有7818款游戏使用了生成式AI,占Steam游戏库的7%。 07-25 人工智能AI Steam
200W月活流量池,有效提高游戏LTV和ARPU值 Mistplay把激励流量玩出了新高度 本文将以Mistplay发布的案例与报告,结合Suzie Kim的行业经验,重新解读如今游戏出海与激励流量平台的内容与玩法。 07-23 数据
暑期大战开始 5款手游重回畅销榜 上周重新回归畅销榜单的5款游戏当中,有3款都是相对老牌的产品,从过往记录来看,大部分时间它们属于低调且稳定运营,当新版本登场时又会迅速吸纳大量玩家回流。 07-22 数据
平均实验成功率不到3%,下载竟能突破2亿?对话2024年超级黑马《Block Blast!》幕后操盘手 《Block Blast!》背后的方法论,或许为整个休闲赛道提供了新的参考路径。 07-22 专访 观察 运营
6月新游戏收入榜:10款突围其中5款二次元,点点心动巨人雷霆沐瞳在列 尽管近两年人人都在说“二次元寒冬”,但从市场新游数据来看,似乎出现了越来越多非传统意义上的内容向二游取得了亮眼的成绩。 07-22 数据